mo0n1337

Южная Корея
Streamer
553 матчей записано 71 матчей за 30 дней
ELO ▼ 72
2 516
Пик за 30 дней: 2 714
Ранг EU
#50 013
Южная Корея #833 в Южная Корея

Как играет mo0n1337?

Рейтинг 1,01 (по 401 матчам) K/R 0,75 ADR 82,6 из 553 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 34 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 401 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 28 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (318 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

49 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 42 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 26 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 63 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 54 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 11 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,00 и тем самым едва ниже среднего (1,04).

Процент хедшотов 48 %−3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 34 %
Доля AWP в киллах 4 %−8 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 22 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 лучше, чем 30 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 4 в 553 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,7 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 13,1 %−0,3 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 36 %
Раунды с 3K 3,7 %−0,5 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 28 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 59x 4K, 4 эйса в 318 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,48 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,30).

Утилити с эффектом 40 %+5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 85 %
Урон утилитой за раунд 4,8+0,7 · Ø 4,1 лучше, чем 71 %
Зафлешенные враги за раунд 0,48+0,18 · Ø 0,30 лучше, чем 90 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 10 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +4 п.п., ELO +453
= Без изменений
K/R около 0,72, ADR около 80,2
▼ Стало хуже
Хедшоты −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Янв - Апр 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
ЯнвФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,74). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 553 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 4-м матче дня −350 ELO
64 матчей · 41 % винрейт
На Mirage −327 ELO
138 матчей · 43 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −110 ELO, винрейт 43 %
По вторникам −238 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO mo0n1337 теряет в 4-м матче дня: −350 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. 500-й записанный матч · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,28 · Inferno
  3. Больше всего киллов за матч: 42 · Mirage
  4. Лучшая серия побед: 10 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 553 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage138
43 % лучше, чем 14 %
0,71 лучше, чем 32 %
80,0 лучше, чем 43 %
0,93 лучше, чем 14 %
45 % из 494 дуэлей лучше, чем 15 %
43 % из 37 ситуаций лучше, чем 63 %
Ancient123
54 % лучше, чем 53 %
0,76 ровно в среднем
86,3 лучше, чем 68 %
1,01 лучше, чем 36 %
52 % из 456 дуэлей лучше, чем 47 %
43 % из 40 ситуаций лучше, чем 63 %
Dust 299
52 % лучше, чем 46 %
0,76 лучше, чем 57 %
82,8 лучше, чем 57 %
1,03 лучше, чем 43 %
50 % из 322 дуэлей лучше, чем 39 %
45 % из 40 ситуаций лучше, чем 71 %
Inferno92
51 % лучше, чем 30 %
0,78 лучше, чем 53 %
85,2 лучше, чем 54 %
1,08 лучше, чем 46 %
55 % из 299 дуэлей ровно в среднем
42 % из 33 ситуаций лучше, чем 62 %
Anubis64
56 % лучше, чем 63 %
0,73 лучше, чем 41 %
79,1 лучше, чем 37 %
1,04 лучше, чем 47 %
51 % из 220 дуэлей лучше, чем 42 %
39 % из 23 ситуаций лучше, чем 49 %
Cache26
62 % -
0,76 -
80,2 -
1,08-
42 % из 76 дуэлей -
53 % из 15 ситуаций -
Nuke7
43 % -
0,69 -
72,1 -
0,74-
50 % из 12 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Overpass3
67 % -
1,06 -
98,0 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет mo0n1337

В 553 матчах mo0n1337 выдаёт K/R 0,75 и ADR 82,6; рейтинг по 401 матчам с рейтингом - 1,01. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 40 %. Это лучше, чем у 85 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 75 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,5 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 62 % в 26 матчах. В 141 из 401 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 147 - ниже 0,90. В 318 матчах с детальной статистикой: 59x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,94. Больше всего ELO mo0n1337 теряет в 4-м матче дня (−350 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+478 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 59 % винрейт, +478 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +4 п.п., ELO +453. Просел: Хедшоты −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,72, ADR около 80,2. Последние 30 дней: 71 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс −49.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.