Mirzej1312

Польша
Player Viewer
38 матчей записано

Как играет Mirzej1312?

Рейтинг 0,93 (по 18 матчам) K/R 0,71 ADR 81,6 из 38 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
0,93
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 44 %
Распределение рейтинга из 18 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 11 % нормально от 0,90 до 1,09 17 % слабо от 0,75 до 0,89 28 % очень слабо ниже 0,75 28 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 5. Редко играет с AWP.
EntryРифлер
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (11 матчей).

Уровень 5

В сравнении с 700 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 12 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 52 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 29 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 25 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 1,4 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,92 и тем самым немного ниже среднего (0,97).

Процент хедшотов 43 %−1 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 46 %
Доля AWP в киллах 0 % без сравнения
K/D 0,92−0,05 · Ø 0,97 лучше, чем 37 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3
Киллы ножом 1 в 38 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым ровно на среднем уровне (2,1).

Раунды с 2K 13,3 % без сравнения
Раунды с 3K 3,6 % без сравнения
MVP за матч 2,10,0 · Ø 2,1 ровно в среднем
4K и эйсы 1x 4K, 0 эйсов в 11 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 77 % раундов и тем самым намного выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 19 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 1,8 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,37 без сравнения
Раунды со смертью 77 %+4 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 14 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5
Прогрессирует ли Mirzej1312, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 11 матчей за последние 3 месяца и 27 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,56
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,75.

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где Mirzej1312 теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 13 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,79 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 32 · Nuke
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 38 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage13
69 % -
0,79 -
86,8 -
1,27-
64 % из 14 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Ancient5
60 % -
0,59 -
74,6 -
0,77-
48 % из 29 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Dust 25
20 % -
0,69 -
83,7 -
1,06-
44 % из 16 дуэлей -
-
Nuke5
80 % -
0,80 -
83,9 -
0,88-
38 % из 16 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Cache3
67 % -
0,75 -
89,7 -
1,01-
50 % из 16 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Mirzej1312

В 38 матчах Mirzej1312 выдаёт K/R 0,71 и ADR 81,6; рейтинг по 18 матчам с рейтингом - 0,93. Есть куда расти: Раунды со смертью с 77 %. Это лучше, чем лишь у 14 % игроков на уровне 5. В среднем 15,4 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. В 5 из 18 матчей рейтинг был 1,10 или выше (28 %), в 10 - ниже 0,90. В 11 матчах с детальной статистикой: 1x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,00. Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 100 %, ELO-баланс +29.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.