micaa_mf

Швеция
Streamer Player

6 068 фолловеров 6 стримов за 30 дней Ø 17 зрителей последний стрим 03.10.2026

467 матчей записано 92 матчей за 30 дней
ELO ▼ 26
1 819
Пик за 30 дней: 1 929
Ранг SA ▼ 406 мест
#10 361
Швеция #7 332 в Швеция
30 дней · раньше #9 955 · лучший #7 593

Как играет micaa_mf?

Рейтинг 0,96 (по 366 матчам) K/R 0,69 ADR 75,8 из 467 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 27 %
0,96
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 54 %
Распределение рейтинга из 366 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 27 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (271 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 549 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

48 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 32 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 28 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,4 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 39 %+1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 54 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 63 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 29 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,96 и тем самым едва ниже среднего (1,00).

Процент хедшотов 49 %0 п.п. · Ø 49 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 1 %−9 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 6 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 лучше, чем 31 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 12,5 %−0,7 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 29 %
Раунды с 3K 2,8 %−1,1 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 7 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 20 %
4K и эйсы 45x 4K, 2 эйса в 271 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

27 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 27 %−8 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 6 %
Урон утилитой за раунд 3,6−0,7 · Ø 4,3 лучше, чем 37 %
Зафлешенные враги за раунд 0,31+0,03 · Ø 0,28 лучше, чем 63 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
ELO +266
= Без изменений
K/R около 0,68, ADR около 75,5, Хедшоты около 49 %, Винрейт около 52 %
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,05

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,73. Последние 3 месяца: 0,68 (в начале 0,69). Немного ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 467 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −360 ELO
112 матчей · 44 % винрейт
В 2-м матче дня −134 ELO
89 матчей · 45 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −311 ELO, винрейт 45 %
По понедельникам −247 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO micaa_mf теряет на Dust 2: −360 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 33 · Nuke
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,55 · Nuke
  4. 250-й записанный матч · Dust 2

Карты в деталях

из последних 467 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage181
54 % лучше, чем 61 %
0,70 лучше, чем 34 %
77,2 лучше, чем 34 %
1,00 лучше, чем 45 %
47 % из 507 дуэлей лучше, чем 29 %
38 % из 87 ситуаций ровно в среднем
Dust 2112
44 % лучше, чем 28 %
0,64 лучше, чем 11 %
71,5 лучше, чем 11 %
0,87 лучше, чем 8 %
51 % из 372 дуэлей ровно в среднем
49 % из 35 ситуаций лучше, чем 78 %
Ancient43
47 % лучше, чем 36 %
0,67 лучше, чем 16 %
75,6 лучше, чем 23 %
0,90 лучше, чем 13 %
48 % из 167 дуэлей лучше, чем 34 %
18 % из 17 ситуаций лучше, чем 12 %
Nuke43
58 % лучше, чем 58 %
0,77 лучше, чем 54 %
80,1 лучше, чем 37 %
1,08 лучше, чем 59 %
43 % из 124 дуэлей лучше, чем 9 %
45 % из 20 ситуаций лучше, чем 60 %
Anubis39
51 % лучше, чем 51 %
0,69 лучше, чем 27 %
77,5 лучше, чем 34 %
0,91 лучше, чем 15 %
52 % из 123 дуэлей лучше, чем 57 %
17 % из 18 ситуаций лучше, чем 10 %
Cache26
50 % -
0,70 -
77,1 -
1,03-
52 % из 66 дуэлей -
50 % из 16 ситуаций -
Inferno22
59 % лучше, чем 67 %
0,65 лучше, чем 15 %
71,8 лучше, чем 12 %
1,03 лучше, чем 52 %
45 % из 65 дуэлей лучше, чем 15 %
56 % из 9 ситуаций лучше, чем 85 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет micaa_mf

В 467 матчах micaa_mf выдаёт K/R 0,69 и ADR 75,8; рейтинг по 366 матчам с рейтингом - 0,96. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 27 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 9. В среднем 15,2 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 59 % в 22 матчах. В 121 из 366 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 167 - ниже 0,90. В 271 матчах с детальной статистикой: 45x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,04. Больше всего ELO micaa_mf теряет на Dust 2 (−360 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+370 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 57 % винрейт, +370 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +266. Просел: Рейтинг −0,05. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,68, ADR около 75,5, Хедшоты около 49 %, Винрейт около 52 %. Последние 30 дней: 92 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс +51.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.