MaxPapiPerreo

Новая Зеландия
Streamer
288 матчей записано 14 матчей за 30 дней
ELO ▲ 78
725
Пик за 30 дней: 752
Ранг OCE ▼ 5 013 мест
#9 304
Новая Зеландия #868 в Новая Зеландия
30 дней · раньше #4 291 · лучший #4 291

Как играет MaxPapiPerreo?

Рейтинг 0,83 (по 137 матчам) K/R 0,60 ADR 72,9 из 288 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 23 %
0,83
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 36 %
Распределение рейтинга из 137 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 8 % хорошо от 1,10 до 1,29 9 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 45 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 2 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (77 матчей).

Уровень 2

В сравнении с 581 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 86 %
Выигранные entry-дуэли 46 %−2 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 46 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

7 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (19 %).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 38 %
Выигранные клатчи 1v2 7 %−12 п.п. · Ø 19 % лучше, чем 2 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,4 · Ø 1,5 лучше, чем 17 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,80 и тем самым заметно ниже среднего (0,92).

Процент хедшотов 42 %+2 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 67 %
Доля AWP в киллах 2 %−8 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 18 %
K/D 0,80−0,12 · Ø 0,92 лучше, чем 22 %
Киллы с пистолетов за матч 1,9
Киллы ножом 1 в 288 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

1,5 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (1,9).

Раунды с 2K 11,8 %−0,3 п.п. · Ø 12,1 % лучше, чем 51 %
Раунды с 3K 2,7 %−0,8 п.п. · Ø 3,5 % лучше, чем 30 %
MVP за матч 1,5−0,4 · Ø 1,9 лучше, чем 17 %
4K и эйсы 4x 4K, 0 эйсов в 77 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,42 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,18).

Утилити с эффектом 38 %+4 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 81 %
Урон утилитой за раунд 4,7+1,4 · Ø 3,3 лучше, чем 74 %
Зафлешенные враги за раунд 0,42+0,24 · Ø 0,18 лучше, чем 90 %
Раунды со смертью 76 %+2 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 35 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 2
▲ Стало лучше
ADR +4,5
= Без изменений
K/R около 0,63, Рейтинг около 0,86, Хедшоты около 42 %, Винрейт около 48 %
▼ Стало хуже
ELO −117

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,72. Последние 3 месяца: 0,63 (в начале 0,60). Заметно ниже среднего (0,68).

Паттерны

Из последних 288 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −396 ELO
46 матчей · 35 % винрейт
В 4-м матче дня −209 ELO
38 матчей · 39 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −216 ELO, винрейт 39 %
По воскресеньям −277 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO MaxPapiPerreo теряет в 3-м матче дня: −396 ELO, 35 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. 250-й записанный матч · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,58 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 31 · Dust 2
  4. Лучшая серия побед: 8 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 288 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage87
57 % лучше, чем 82 %
0,62 лучше, чем 32 %
74,6 лучше, чем 53 %
0,85 лучше, чем 31 %
46 % из 222 дуэлей лучше, чем 45 %
24 % из 21 ситуаций лучше, чем 20 %
Dust 277
45 % лучше, чем 42 %
0,60 лучше, чем 22 %
74,1 лучше, чем 48 %
0,87 лучше, чем 33 %
45 % из 186 дуэлей лучше, чем 40 %
39 % из 23 ситуаций лучше, чем 60 %
Ancient31
45 % лучше, чем 34 %
0,55 лучше, чем 15 %
68,8 лучше, чем 31 %
0,79-
39 % из 62 дуэлей лучше, чем 21 %
43 % из 7 ситуаций лучше, чем 67 %
Inferno28
46 % лучше, чем 36 %
0,62 лучше, чем 32 %
74,2 лучше, чем 45 %
0,83-
43 % из 58 дуэлей лучше, чем 26 %
0 % из 4 ситуаций лучше, чем 2 %
Anubis23
35 % лучше, чем 12 %
0,55 лучше, чем 10 %
68,5 лучше, чем 24 %
0,63-
32 % из 50 дуэлей лучше, чем 4 %
33 % из 3 ситуаций лучше, чем 44 %
Nuke21
48 % лучше, чем 42 %
0,64 лучше, чем 24 %
73,2 лучше, чем 33 %
0,88-
54 % из 48 дуэлей лучше, чем 81 %
43 % из 7 ситуаций лучше, чем 66 %
Cache17
41 % -
0,60 -
70,7 -
0,76-
48 % из 44 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Overpass4
25 % -
0,60 -
67,5 -
0,64-
25 % из 4 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет MaxPapiPerreo

В 288 матчах MaxPapiPerreo выдаёт K/R 0,60 и ADR 72,9; рейтинг по 137 матчам с рейтингом - 0,83. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 12 %. Это лучше, чем у 86 % игроков на уровне 2. Есть куда расти: K/D с 0,80. Это лучше, чем лишь у 22 % игроков на уровне 2. В среднем 12,8 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 57 % в 87 матчах. В 23 из 137 матчей рейтинг был 1,10 или выше (17 %), в 87 - ниже 0,90. В 77 матчах с детальной статистикой: 4x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 0,97. Больше всего ELO MaxPapiPerreo теряет в 3-м матче дня (−396 ELO, винрейт 35 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+238 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 59 % винрейт, +238 ELO. За последние три месяца стал лучше: ADR +4,5. Просел: ELO −117. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,63, Рейтинг около 0,86, Хедшоты около 42 %, Винрейт около 48 %. Последние 30 дней: 14 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +53.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 2): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.