masterpipe83

Швеция
Streamer

7 026 фолловеров 21 стрим за 30 дней Ø 20 зрителей последний стрим 21.10.2026

398 матчей записано 57 матчей за 30 дней

Как играет masterpipe83?

Рейтинг 1,01 (по 249 матчам) K/R 0,72 ADR 82,1 из 398 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 249 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (174 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 549 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 76 %
Выигранные entry-дуэли 51 %+1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 56 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

40 % выигранных 1v1 и тем самым едва выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 60 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %+1 п.п. · Ø 20 % лучше, чем 49 %
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,01 и тем самым едва выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 48 %0 п.п. · Ø 48 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 6 %−5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 33 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 лучше, чем 51 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 16 в 398 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,7 % раундов и тем самым едва ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 13,7 %+0,6 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 62 %
Раунды с 3K 3,7 %−0,2 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 37 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 30x 4K, 2 эйса в 174 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

11,2 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 47 %+11 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 98 %
Урон утилитой за раунд 11,2+7,0 · Ø 4,2 лучше, чем 99 %
Зафлешенные враги за раунд 0,51+0,23 · Ø 0,28 лучше, чем 93 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 66 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
ADR +5,8
= Без изменений
K/R около 0,74
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п., Винрейт −4 п.п., ELO −188

Авг - Окт 2026 по сравнению с Мар - Май 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,71). Едва выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 398 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −219 ELO
81 матчей · 43 % винрейт
На Ancient −150 ELO
69 матчей · 45 % винрейт
По пятницам −140 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO masterpipe83 теряет на Anubis: −219 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Inferno
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,16 · Nuke
  3. 250-й записанный матч · Mirage
  4. Больше всего киллов за матч: 39 · Inferno

Карты в деталях

из последних 398 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis81
43 % лучше, чем 23 %
0,70 лучше, чем 31 %
80,5 ровно в среднем
0,98 лучше, чем 33 %
47 % из 213 дуэлей лучше, чем 27 %
36 % из 25 ситуаций лучше, чем 46 %
Ancient69
45 % лучше, чем 30 %
0,71 лучше, чем 36 %
80,7 ровно в среднем
1,01 ровно в среднем
53 % из 177 дуэлей лучше, чем 65 %
43 % из 35 ситуаций лучше, чем 62 %
Inferno59
54 % лучше, чем 54 %
0,72 лучше, чем 45 %
85,5 лучше, чем 71 %
1,04 лучше, чем 53 %
55 % из 196 дуэлей лучше, чем 64 %
41 % из 17 ситуаций лучше, чем 57 %
Mirage59
56 % лучше, чем 69 %
0,73 ровно в среднем
82,1 лучше, чем 61 %
1,00 лучше, чем 45 %
47 % из 217 дуэлей лучше, чем 29 %
41 % из 22 ситуаций лучше, чем 60 %
Nuke53
62 % лучше, чем 72 %
0,76 ровно в среднем
85,0 лучше, чем 61 %
1,07 лучше, чем 56 %
53 % из 179 дуэлей ровно в среднем
40 % из 20 ситуаций ровно в среднем
Dust 229
41 % лучше, чем 19 %
0,68 лучше, чем 25 %
75,3 лучше, чем 26 %
0,85 лучше, чем 6 %
44 % из 54 дуэлей лучше, чем 16 %
50 % из 10 ситуаций лучше, чем 81 %
Cache23
43 % -
0,72 -
81,5 -
1,09-
56 % из 78 дуэлей -
60 % из 10 ситуаций -
Overpass16
56 % -
0,74 -
81,2 -
0,52-
38 % из 8 дуэлей -
-
Vertigo9
56 % -
0,77 -
91,0 -
1,05-
38 % из 48 дуэлей -
67 % из 9 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет masterpipe83

В 398 матчах masterpipe83 выдаёт K/R 0,72 и ADR 82,1; рейтинг по 249 матчам с рейтингом - 1,01. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 11,2. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 9. В среднем 15,6 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 62 % в 53 матчах. В 84 из 249 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 100 - ниже 0,90. В 174 матчах с детальной статистикой: 30x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,07. Больше всего ELO masterpipe83 теряет на Anubis (−219 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+311 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 57 % винрейт, +311 ELO. За последние три месяца стал лучше: ADR +5,8. Просел: Хедшоты −2 п.п., Винрейт −4 п.п., ELO −188. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,74. Последние 30 дней: 57 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс +32.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.