mashhur21_2008

Узбекистан
Viewer
217 матчей записано 11 матчей за 30 дней
ELO ▼ 97
1 149
Пик за 30 дней: 1 246
Ранг EU
#1 017 895
Узбекистан #13 018 в Узбекистан

Как играет mashhur21_2008?

Рейтинг 0,94 (по 54 матчам) K/R 0,70 ADR 76,1 из 217 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 35 %
0,94
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 50 %
Распределение рейтинга из 54 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 9 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 35 %
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (33 матчей).

Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

51 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного выше среднего (49 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 51 %+2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 67 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

50 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 50 %+11 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 96 %
Выигранные клатчи 1v2 13 %−8 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 10 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 24 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

37 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (44 %).

Процент хедшотов 37 %−7 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 17 %
Доля AWP в киллах 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 64 %
K/D 0,95−0,02 · Ø 0,97 лучше, чем 46 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы с Zeus1 в 217 матчах
Киллы ножом 2 в 217 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,0 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 12,7 %−0,2 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 51 %
Раунды с 3K 3,6 %−0,1 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 49 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 40 %
4K и эйсы 2x 4K, 0 эйсов в 33 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

1,2 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (3,8).

Утилити с эффектом 28 %−7 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 14 %
Урон утилитой за раунд 1,2−2,6 · Ø 3,8 лучше, чем 1 %
Зафлешенные враги за раунд 0,20−0,05 · Ø 0,25 лучше, чем 41 %
Раунды со смертью 73 %0 п.п. · Ø 73 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5
▲ Стало лучше
Винрейт +8 п.п.
= Без изменений
ADR около 73,3, Хедшоты около 36 %
▼ Стало хуже
K/R −0,05

Авг - Окт 2026 по сравнению с Ноя 2025 - Янв 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,59
НояДекЯнвФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Январь 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,66 (в начале 0,71). Немного ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 217 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −126 ELO
45 матчей · 44 % винрейт
На Anubis −103 ELO
32 матчей · 41 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +19 ELO, винрейт 43 %
По вторникам +26 ELO, винрейт 36 %

Больше всего ELO mashhur21_2008 теряет в 3-м матче дня: −126 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,80 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 9 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 35 · Ancient
  4. 100-й записанный матч · Ancient

Карты в деталях

из последних 217 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage64
52 % лучше, чем 60 %
0,67 лучше, чем 36 %
72,0 лучше, чем 24 %
0,94 лучше, чем 42 %
47 % из 87 дуэлей лучше, чем 36 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 59 %
Dust 245
51 % лучше, чем 56 %
0,70 ровно в среднем
80,6 лучше, чем 66 %
0,95-
53 % из 32 дуэлей лучше, чем 74 %
33 % из 3 ситуаций лучше, чем 38 %
Ancient38
53 % лучше, чем 58 %
0,67 лучше, чем 34 %
72,7 лучше, чем 21 %
0,99-
58 % из 31 дуэлей лучше, чем 92 %
64 % из 11 ситуаций лучше, чем 95 %
Anubis32
41 % лучше, чем 23 %
0,74 лучше, чем 69 %
78,2 лучше, чем 49 %
0,86-
48 % из 44 дуэлей лучше, чем 46 %
40 % из 5 ситуаций лучше, чем 60 %
Cache12
67 % -
0,71 -
82,5 -
0,98-
50 % из 30 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Inferno11
18 % -
0,70 -
72,1 -
1,04-
40 % из 5 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Overpass6
67 % -
0,69 -
80,1 -
-
-
-
Nuke5
40 % -
0,78 -
78,4 -
0,81-
40 % из 5 дуэлей -
-
Train4
75 % -
0,82 -
80,9 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет mashhur21_2008

В 217 матчах mashhur21_2008 выдаёт K/R 0,70 и ADR 76,1; рейтинг по 54 матчам с рейтингом - 0,94. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 50 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,2. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 5. В среднем 14,7 киллов за матч, 37 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 67 % в 12 матчах. В 13 из 54 матчей рейтинг был 1,10 или выше (24 %), в 27 - ниже 0,90. В 33 матчах с детальной статистикой: 2x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,06. Больше всего ELO mashhur21_2008 теряет в 3-м матче дня (−126 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Ancient (+145 ELO, винрейт 53 %). За последние три месяца стал лучше: Винрейт +8 п.п.. Просел: K/R −0,05. Без изменений последние месяцы: ADR около 73,3, Хедшоты около 36 %. Последние 30 дней: 11 матчей, винрейт 27 %, ELO-баланс −122.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.