mas0ha52
Как играет mas0ha52?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (27 матчей).
В сравнении с 657 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (48 %).
Клатч
Сильная сторона63 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (39 %).
Оружие и аим
Средний уровень44 % хедшотов и тем самым едва выше среднего (43 %).
Импакт
Средний уровеньРовно 2 килла в 15,1 % раундов и тем самым намного выше среднего (12,4 %).
Утилити и смерти
Средний уровеньСмерть в 70 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 4Авг 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Последние 3 месяца: 0,66 (в начале 0,64). Немного ниже среднего (0,69).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Последние 3 месяца: 0,94 (в начале 0,91). Едва ниже среднего (0,96).
Урон за раунд (ADR)
Последние 3 месяца: 73,4 (в начале 70,3). Немного ниже среднего (76,4).
Доля киллов в голову
Последние 3 месяца: 43 % (в начале 45 %). Ровно на среднем уровне (43 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Последние 3 месяца: 55 % (в начале 47 %). Заметно выше среднего (51 %).
Последние 3 месяца: 977 (в начале 812).
Раунды с first kill
Выигранные клатчи 1v1
Паттерны
Из последних 116 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO mas0ha52 теряет с 5-го матча за день: −227 ELO, 43 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 2,42 · Ancient
- 100-й записанный матч · Dust 2
- Больше всего киллов за матч: 31 · Dust 2
- Лучшая серия побед: 7 подряд · Cache
Карты в деталях
из последних 116 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет mas0ha52
В 116 матчах у mas0ha52 K/R 0,65, ADR 71,9 и рейтинг 0,93. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 63 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 4. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,2. Это лучше, чем лишь у 15 % игроков на уровне 4. В среднем 13,9 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 65 % в 17 матчах. В 31 из 116 матчей рейтинг был 1,10 или выше (27 %), в 57 - ниже 0,90. В 27 матчах с детальной статистикой: 3x 4K и 0 эйсов. Больше всего ELO mas0ha52 теряет с 5-го матча за день (−227 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+190 ELO, винрейт 75 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 75 % винрейт, +190 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +8 п.п., ELO +165. Просел: Хедшоты −2 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,66, Рейтинг около 0,94, ADR около 73,4.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.