Как играет mas0ha52?

Рейтинг 0,93 K/R 0,65 ADR 71,9 из 116 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 42 %
0,93
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 51 %
Распределение рейтинга из 116 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 11 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 31 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 4.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (27 матчей).

Уровень 4

В сравнении с 657 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (48 %).

Раунды с first kill 11 %+2 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 73 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+7 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 95 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

63 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 63 %+24 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 99 %
Выигранные клатчи 1v2 37 %+16 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 99 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,5 · Ø 1,6 лучше, чем 86 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

44 % хедшотов и тем самым едва выше среднего (43 %).

Процент хедшотов 44 %+1 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 62 %
Доля AWP в киллах 19 %+8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 80 %
K/D 0,93−0,01 · Ø 0,94 лучше, чем 50 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,1 % раундов и тем самым намного выше среднего (12,4 %).

Раунды с 2K 15,1 %+2,7 п.п. · Ø 12,4 % лучше, чем 96 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,2 п.п. · Ø 3,6 % лучше, чем 46 %
MVP за матч 1,7−0,4 · Ø 2,1 лучше, чем 16 %
4K и эйсы 3x 4K, 0 эйсов в 27 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 70 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 31 %−3 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 35 %
Урон утилитой за раунд 2,2−1,4 · Ø 3,6 лучше, чем 15 %
Зафлешенные враги за раунд 0,15−0,08 · Ø 0,23 лучше, чем 27 %
Раунды со смертью 70 %−3 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 88 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 4
▲ Стало лучше
Винрейт +8 п.п., ELO +165
= Без изменений
K/R около 0,66, Рейтинг около 0,94, ADR около 73,4
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п.

Авг 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,66
МайИюнИюлАвгСенОкт

Последние 3 месяца: 0,66 (в начале 0,64). Немного ниже среднего (0,69).

Паттерны

Из последних 116 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день −227 ELO
37 матчей · 43 % винрейт
На Dust 2 −16 ELO
34 матчей · 44 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −241 ELO, винрейт 38 %
По вторникам −153 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO mas0ha52 теряет с 5-го матча за день: −227 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,42 · Ancient
  2. 100-й записанный матч · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 31 · Dust 2
  4. Лучшая серия побед: 7 подряд · Cache

Карты в деталях

из последних 116 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage43
56 % лучше, чем 75 %
0,66 лучше, чем 33 %
74,8 лучше, чем 38 %
0,94 лучше, чем 46 %
56 % из 158 дуэлей лучше, чем 91 %
46 % из 26 ситуаций лучше, чем 77 %
Dust 234
44 % лучше, чем 30 %
0,66 лучше, чем 33 %
70,8 лучше, чем 19 %
0,95 ровно в среднем
56 % из 149 дуэлей лучше, чем 87 %
29 % из 21 ситуаций лучше, чем 31 %
Anubis17
65 % лучше, чем 89 %
0,59 лучше, чем 8 %
66,6 лучше, чем 7 %
0,89 лучше, чем 30 %
48 % из 66 дуэлей ровно в среднем
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 35 %
Nuke10
50 % -
0,66 -
71,6 -
0,90-
54 % из 48 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Ancient6
33 % -
0,69 -
75,3 -
1,00-
49 % из 35 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Cache4
50 % -
0,64 -
75,7 -
0,93-
38 % из 8 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет mas0ha52

В 116 матчах у mas0ha52 K/R 0,65, ADR 71,9 и рейтинг 0,93. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 63 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 4. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,2. Это лучше, чем лишь у 15 % игроков на уровне 4. В среднем 13,9 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 65 % в 17 матчах. В 31 из 116 матчей рейтинг был 1,10 или выше (27 %), в 57 - ниже 0,90. В 27 матчах с детальной статистикой: 3x 4K и 0 эйсов. Больше всего ELO mas0ha52 теряет с 5-го матча за день (−227 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+190 ELO, винрейт 75 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 75 % винрейт, +190 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +8 п.п., ELO +165. Просел: Хедшоты −2 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,66, Рейтинг около 0,94, ADR около 73,4.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.