marsiCS2

Китай
Streamer

38 фолловеров 6 стримов за 30 дней Ø 1 зрителей последний стрим 11.10.2026

521 матчей записано 64 матчей за 30 дней

Как играет marsiCS2?

Рейтинг 0,99 (по 374 матчам) K/R 0,72 ADR 77,2 из 521 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 30 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 374 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 27 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (241 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

49 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 59 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 29 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 64 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 47 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 11 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,95 и тем самым немного ниже среднего (1,03).

Процент хедшотов 54 %+4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 74 %
Доля AWP в киллах 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 61 %
K/D 0,95−0,08 · Ø 1,03 лучше, чем 18 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 12 в 521 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,0 % раундов и тем самым едва ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,7 %+0,3 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 53 %
Раунды с 3K 4,0 %−0,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 43 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 55x 4K, 3 эйса в 241 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,47 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,29).

Утилити с эффектом 41 %+6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 88 %
Урон утилитой за раунд 5,2+1,0 · Ø 4,2 лучше, чем 78 %
Зафлешенные враги за раунд 0,47+0,18 · Ø 0,29 лучше, чем 89 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 12 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,07, ADR +4,7, ELO +191
= Без изменений
K/R около 0,73, Винрейт около 51 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,79
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,70). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 521 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −484 ELO
148 матчей · 44 % винрейт
На Mirage −482 ELO
114 матчей · 42 % винрейт
По понедельникам −278 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO marsiCS2 теряет в 1-м матче дня: −484 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. 500-й записанный матч · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 42 · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,23 · Dust 2
  4. Лучшая серия побед: 7 подряд · Nuke
  5. Достигнут 10 уровень · Mirage

Карты в деталях

из последних 521 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 2166
56 % лучше, чем 66 %
0,72 лучше, чем 38 %
78,7 лучше, чем 38 %
1,02 лучше, чем 42 %
49 % из 516 дуэлей лучше, чем 37 %
34 % из 59 ситуаций лучше, чем 43 %
Mirage114
42 % лучше, чем 16 %
0,71 лучше, чем 33 %
75,5 лучше, чем 21 %
0,99 лучше, чем 34 %
46 % из 383 дуэлей лучше, чем 21 %
47 % из 36 ситуаций лучше, чем 76 %
Ancient66
47 % лучше, чем 32 %
0,72 лучше, чем 37 %
76,1 лучше, чем 23 %
0,99 лучше, чем 34 %
50 % из 211 дуэлей лучше, чем 40 %
47 % из 30 ситуаций лучше, чем 73 %
Nuke61
48 % лучше, чем 33 %
0,66 лучше, чем 9 %
72,9 лучше, чем 9 %
0,88 лучше, чем 5 %
48 % из 246 дуэлей лучше, чем 26 %
47 % из 15 ситуаций лучше, чем 68 %
Inferno50
50 % лучше, чем 38 %
0,76 лучше, чем 54 %
81,3 лучше, чем 44 %
1,05 лучше, чем 47 %
54 % из 163 дуэлей ровно в среднем
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 60 %
Anubis35
57 % лучше, чем 65 %
0,71 лучше, чем 33 %
76,0 лучше, чем 22 %
0,91 лучше, чем 13 %
53 % из 155 дуэлей лучше, чем 57 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 30 %
Cache23
61 % -
0,77 -
81,7 -
1,04-
48 % из 88 дуэлей -
14 % из 7 ситуаций -
Overpass6
67 % -
0,79 -
79,2 -
1,98-
100 % из 3 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет marsiCS2

В 521 матчах marsiCS2 выдаёт K/R 0,72 и ADR 77,2; рейтинг по 374 матчам с рейтингом - 0,99. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 41 %. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 75 %. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 15,7 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 61 % в 23 матчах. В 135 из 374 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 158 - ниже 0,90. В 241 матчах с детальной статистикой: 55x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,10. Больше всего ELO marsiCS2 теряет в 1-м матче дня (−484 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+887 ELO, винрейт 64 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 64 % винрейт, +887 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,07, ADR +4,7, ELO +191. Просел: Хедшоты −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,73, Винрейт около 51 %. Последние 30 дней: 64 матчей, винрейт 58 %, ELO-баланс +226.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.