mantelioo9992

Литва
Player
164 матчей записано

Как играет mantelioo9992?

Рейтинг 0,98 (по 53 матчам) K/R 0,78 ADR 86,0 из 164 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 25 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 53 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 30 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Редко играет с AWP.
МультикиллыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (43 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 150 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 75 %
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,0 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 31 %−8 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 16 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 22 %
Клатч-киллы за матч 1,0−0,7 · Ø 1,7 лучше, чем 3 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,03 и тем самым ровно на среднем уровне (1,03).

Процент хедшотов 50 %0 п.п. · Ø 50 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 6 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 1 в 164 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,6 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 12,9 %−0,5 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 33 %
Раунды с 3K 3,6 %−0,5 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 26 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 57 %
4K и эйсы 11x 4K, 2 эйса в 43 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 75 % раундов и тем самым заметно выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 38 %
Урон утилитой за раунд 4,0−0,2 · Ø 4,2 лучше, чем 50 %
Зафлешенные враги за раунд 0,33+0,03 · Ø 0,30 лучше, чем 62 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 11 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +4 п.п., ELO +225
= Без изменений
ADR около 84,0
▼ Стало хуже
K/R −0,06, Рейтинг −0,08, Хедшоты −2 п.п.

Сен - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,79). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 164 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −149 ELO
41 матчей · 44 % винрейт
На Anubis −81 ELO
23 матчей · 48 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −185 ELO, винрейт 41 %
По четвергам −37 ELO, винрейт 48 %

Больше всего ELO mantelioo9992 теряет в 2-м матче дня: −149 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,17 · Ancient
  2. 100-й записанный матч · Mirage
  3. Достигнут 10 уровень · Mirage
  4. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  5. Больше всего киллов за матч: 34 · Ancient

Карты в деталях

из последних 164 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage53
58 % лучше, чем 75 %
0,76 лучше, чем 57 %
84,6 лучше, чем 66 %
0,93 лучше, чем 16 %
48 % из 98 дуэлей лучше, чем 29 %
40 % из 5 ситуаций лучше, чем 56 %
Ancient35
60 % лучше, чем 73 %
0,83 лучше, чем 85 %
90,6 лучше, чем 86 %
1,01-
44 % из 57 дуэлей лучше, чем 12 %
67 % из 3 ситуаций лучше, чем 97 %
Dust 226
50 % лучше, чем 43 %
0,75 лучше, чем 54 %
84,4 лучше, чем 67 %
1,12-
52 % из 54 дуэлей ровно в среднем
20 % из 5 ситуаций лучше, чем 10 %
Anubis23
48 % лучше, чем 37 %
0,79 лучше, чем 71 %
87,5 лучше, чем 80 %
1,11-
62 % из 26 дуэлей лучше, чем 94 %
0 % из 3 ситуаций лучше, чем 1 %
Inferno15
40 % лучше, чем 12 %
0,74 лучше, чем 42 %
82,7 ровно в среднем
0,72-
60 % из 10 дуэлей лучше, чем 83 %
0 % из 1 ситуаций лучше, чем 1 %
Nuke8
63 % -
0,81 -
83,6 -
0,92-
69 % из 13 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Overpass4
75 % -
0,78 -
85,2 -
0,77-
50 % из 8 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет mantelioo9992

В 164 матчах mantelioo9992 выдаёт K/R 0,78 и ADR 86,0; рейтинг по 53 матчам с рейтингом - 0,98. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 86,0. Это лучше, чем у 78 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 75 %. Это лучше, чем лишь у 11 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 17,1 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 60 % в 35 матчах. В 21 из 53 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 22 - ниже 0,90. В 43 матчах с детальной статистикой: 11x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,18. Больше всего ELO mantelioo9992 теряет в 2-м матче дня (−149 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Mirage (+272 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 62 % винрейт, +178 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +4 п.п., ELO +225. Просел: K/R −0,06, Рейтинг −0,08, Хедшоты −2 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 84,0. Последние 30 дней: 5 матчей, винрейт 40 %, ELO-баланс −15.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.