maksimkafort52

Россия
Streamer Player
439 матчей записано 75 матчей за 30 дней
ELO ▲ 89
1 643
Пик за 30 дней: 1 719
Ранг EU
#474 934
Россия #134 342 в Россия

Как играет maksimkafort52?

Рейтинг 1,05 (по 299 матчам) K/R 0,75 ADR 82,6 из 439 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 70 %
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 299 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 8.
AWPer
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (179 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

51 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 51 %+1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 57 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,8 клатч-килла за матч и тем самым заметно выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 39 %+1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 55 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 35 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 67 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

37 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 37 %−10 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 6 %
Доля AWP в киллах 27 %+16 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 95 %
K/D 1,05+0,06 · Ø 0,99 лучше, чем 70 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 22 в 439 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,3 % раундов и тем самым немного выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 13,0 %−0,1 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 46 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,4 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 68 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 59 %
4K и эйсы 32x 4K, 1 эйс в 179 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,3 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 34 %−2 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 44 %
Урон утилитой за раунд 5,3+1,1 · Ø 4,2 лучше, чем 78 %
Зафлешенные враги за раунд 0,23−0,04 · Ø 0,27 лучше, чем 41 %
Раунды со смертью 72 %−1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 57 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
K/R +0,05, Хедшоты +3 п.п., Винрейт +7 п.п., ELO +710
= Без изменений
ADR около 80,1
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Мар - Май 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
МарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,87. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,68). Едва выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 439 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −76 ELO
28 матчей · 43 % винрейт
В 1-м матче дня −26 ELO
100 матчей · 42 % винрейт
По четвергам −218 ELO, винрейт 31 %

Больше всего ELO maksimkafort52 теряет на Inferno: −76 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,85 · Dust 2
  2. 250-й записанный матч · Inferno
  3. Больше всего киллов за матч: 43 · Anubis
  4. Лучшая серия побед: 7 подряд · Nuke

Карты в деталях

из последних 439 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage126
47 % лучше, чем 35 %
0,74 лучше, чем 58 %
82,2 лучше, чем 64 %
1,00 лучше, чем 48 %
48 % из 365 дуэлей лучше, чем 36 %
46 % из 68 ситуаций лучше, чем 73 %
Dust 2116
47 % лучше, чем 36 %
0,74 лучше, чем 57 %
80,8 лучше, чем 56 %
1,03 лучше, чем 57 %
54 % из 356 дуэлей лучше, чем 70 %
31 % из 64 ситуаций лучше, чем 27 %
Anubis57
53 % лучше, чем 61 %
0,78 лучше, чем 77 %
86,7 лучше, чем 83 %
1,15 лучше, чем 90 %
55 % из 173 дуэлей лучше, чем 74 %
35 % из 37 ситуаций лучше, чем 45 %
Ancient55
53 % лучше, чем 64 %
0,73 лучше, чем 48 %
78,9 лучше, чем 37 %
1,05 лучше, чем 66 %
55 % из 170 дуэлей лучше, чем 75 %
45 % из 20 ситуаций лучше, чем 69 %
Nuke39
54 % лучше, чем 52 %
0,80 лучше, чем 70 %
86,3 лучше, чем 72 %
1,12 лучше, чем 71 %
50 % из 109 дуэлей лучше, чем 38 %
42 % из 19 ситуаций лучше, чем 57 %
Inferno28
43 % лучше, чем 21 %
0,76 лучше, чем 72 %
85,4 лучше, чем 80 %
0,99 лучше, чем 47 %
48 % из 101 дуэлей лучше, чем 36 %
53 % из 15 ситуаций лучше, чем 82 %
Cache10
70 % -
0,77 -
80,6 -
1,06-
52 % из 31 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Overpass8
50 % -
0,78 -
85,0 -
1,28-
64 % из 11 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет maksimkafort52

В 439 матчах maksimkafort52 выдаёт K/R 0,75 и ADR 82,6; рейтинг по 299 матчам с рейтингом - 1,05. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,3. Это лучше, чем у 78 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Процент хедшотов с 37 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 8. В среднем 16,7 киллов за матч, 37 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 70 % в 10 матчах. В 124 из 299 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 113 - ниже 0,90. В 179 матчах с детальной статистикой: 32x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,10. Больше всего ELO maksimkafort52 теряет на Inferno (−76 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит в 4-м матче дня (+368 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 57 % винрейт, +368 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, Хедшоты +3 п.п., Винрейт +7 п.п., ELO +710. Без изменений последние месяцы: ADR около 80,1. Последние 30 дней: 75 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс +136.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.