majestyy666
Как играет majestyy666?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (30 матчей).
В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Сильная сторона64 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).
Клатч
Средний уровень16 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 1,31 и тем самым намного выше среднего (1,04).
Импакт
Сильная сторонаРовно 3 килла в 6,7 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,2 %).
Утилити и смерти
Средний уровень27 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Ноя 2025 - Янв 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Апрель 2026 с 1,05. Последние 3 месяца: 0,88 (в начале 0,94). Намного выше среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Апрель 2026 с 1,47. Последние 3 месяца: 1,24 (в начале 1,37). Намного выше среднего (1,04).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Апрель 2026 с 108,8. Последние 3 месяца: 90,2 (в начале 97,4). Заметно выше среднего (81,1).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Ноябрь 2025 с 67 %. Последние 3 месяца: 52 % (в начале 53 %). Едва выше среднего (51 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Апрель 2026 с 80 %. Последние 3 месяца: 50 % (в начале 61 %). Ровно на среднем уровне (50 %).
Лучший месяц: Ноябрь 2025 с 3 269. Последние 3 месяца: 2 731 (в начале 3 022).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 15 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 43 %.
Паттерны
Из последних 200 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO majestyy666 теряет в 2-м матче дня: −270 ELO, 46 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 53 · Mirage
- 100-й записанный матч · Ancient
- Лучшая серия побед: 12 подряд · Dust 2
- Лучший рейтинг за матч: 3,30 · Dust 2
Карты в деталях
из последних 200 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет majestyy666
В 200 матчах majestyy666 выдаёт K/R 0,88 и ADR 91,1; рейтинг по 179 матчам с рейтингом - 1,29. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 64 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 27 %. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 19,6 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 69 % в 13 матчах. В 121 из 179 матчей рейтинг был 1,10 или выше (68 %), в 35 - ниже 0,90. В 30 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Апрель 2026 с 1,47. Больше всего ELO majestyy666 теряет в 2-м матче дня (−270 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+309 ELO, винрейт 65 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 75 % винрейт, +215 ELO. Просел: K/R −0,06, Рейтинг −0,13, ADR −7,2, Винрейт −11 п.п., ELO −291. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 52 %. Последние 30 дней: 17 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс −9.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.