lshc1233

Бразилия
Streamer
280 матчей записано
ELO ▲ 37
2 315
Пик за 30 дней: 2 331
Ранг SA ▼ 118 мест
#2 299
Бразилия #1 464 в Бразилия
30 дней · раньше #2 181 · лучший #2 181

Как играет lshc1233?

Рейтинг 1,12 (по 173 матчам) K/R 0,79 ADR 82,9 из 280 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 79 %
1,12
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 73 %
Распределение рейтинга из 173 матчей
великолепно от 1,80 7 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (95 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 150 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 85 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 63 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

16 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 61 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−6 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 17 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 45 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

54 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 54 %+4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 73 %
Доля AWP в киллах 20 %+9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 85 %
K/D 1,09+0,06 · Ø 1,03 лучше, чем 67 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 5 в 280 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,4 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 14,4 %+1,0 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 72 %
Раунды с 3K 5,4 %+1,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 88 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 68 %
4K и эйсы 20x 4K, 2 эйса в 95 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

1,4 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 18 %−17 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 1 %
Урон утилитой за раунд 1,4−2,8 · Ø 4,2 лучше, чем 1 %
Зафлешенные враги за раунд 0,21−0,09 · Ø 0,30 лучше, чем 26 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 30 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,04, Хедшоты +2 п.п.
= Без изменений
Рейтинг около 1,12, ADR около 83,0
▼ Стало хуже
Винрейт −6 п.п., ELO −60

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,82 (в начале 0,78). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 280 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день −133 ELO
37 матчей · 35 % винрейт
На Anubis −45 ELO
20 матчей · 45 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −54 ELO, винрейт 48 %
По средам +10 ELO, винрейт 49 %

Больше всего ELO lshc1233 теряет с 5-го матча за день: −133 ELO, 35 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,24 · Mirage
  2. 250-й записанный матч · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 36 · Mirage
  4. Лучшая серия побед: 10 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 280 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage125
59 % лучше, чем 78 %
0,82 лучше, чем 81 %
84,8 лучше, чем 67 %
1,17 лучше, чем 86 %
52 % из 423 дуэлей лучше, чем 54 %
50 % из 42 ситуаций лучше, чем 82 %
Dust 271
54 % лучше, чем 59 %
0,79 лучше, чем 72 %
84,7 лучше, чем 68 %
1,09 лучше, чем 66 %
55 % из 218 дуэлей лучше, чем 67 %
13 % из 15 ситуаций лучше, чем 4 %
Cache28
54 % -
0,78 -
79,1 -
1,06-
58 % из 89 дуэлей -
50 % из 10 ситуаций -
Anubis20
45 % лучше, чем 27 %
0,75 ровно в среднем
77,0 лучше, чем 24 %
1,21-
56 % из 64 дуэлей лучше, чем 72 %
43 % из 14 ситуаций лучше, чем 65 %
Nuke11
45 % -
0,77 -
82,2 -
0,80-
68 % из 19 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Inferno9
33 % -
0,79 -
78,3 -
1,10-
47 % из 30 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Ancient8
50 % -
0,78 -
81,3 -
1,04-
51 % из 37 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Overpass6
67 % -
0,74 -
75,3 -
1,71-
33 % из 3 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет lshc1233

В 280 матчах lshc1233 выдаёт K/R 0,79 и ADR 82,9; рейтинг по 173 матчам с рейтингом - 1,12. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 5,4 %. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 18 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 17,1 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 59 % в 125 матчах. В 82 из 173 матчей рейтинг был 1,10 или выше (47 %), в 47 - ниже 0,90. В 95 матчах с детальной статистикой: 20x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,15. Больше всего ELO lshc1233 теряет с 5-го матча за день (−133 ELO, винрейт 35 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+114 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 66 % винрейт, +87 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Хедшоты +2 п.п.. Просел: Винрейт −6 п.п., ELO −60. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 1,12, ADR около 83,0. Последние 30 дней: 7 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс +12.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.