lshc1233
Как играет lshc1233?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (95 матчей).
В сравнении с 2 150 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).
Клатч
Средний уровень16 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).
Оружие и аим
Средний уровень54 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (50 %).
Импакт
Средний уровеньРовно 3 килла в 5,4 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,1 %).
Утилити и смерти
Средний уровень1,4 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Август 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,82 (в начале 0,78). Заметно выше среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 1,15. Последние 3 месяца: 1,12 (в начале 1,13). Заметно выше среднего (1,03).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июль 2026 с 87,2. Последние 3 месяца: 83,0 (в начале 82,8). Едва выше среднего (80,8).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 58 %. Последние 3 месяца: 55 % (в начале 53 %). Заметно выше среднего (50 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июль 2026 с 61 %. Последние 3 месяца: 51 % (в начале 57 %). Едва выше среднего (50 %).
Лучший месяц: Июль 2026 с 2 524. Последние 3 месяца: 2 315 (в начале 2 375).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 15 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 41 %.
Паттерны
Из последних 280 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO lshc1233 теряет с 5-го матча за день: −133 ELO, 35 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 2,24 · Mirage
- 250-й записанный матч · Anubis
- Больше всего киллов за матч: 36 · Mirage
- Лучшая серия побед: 10 подряд · Mirage
Карты в деталях
из последних 280 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет lshc1233
В 280 матчах lshc1233 выдаёт K/R 0,79 и ADR 82,9; рейтинг по 173 матчам с рейтингом - 1,12. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 5,4 %. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 18 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 17,1 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 59 % в 125 матчах. В 82 из 173 матчей рейтинг был 1,10 или выше (47 %), в 47 - ниже 0,90. В 95 матчах с детальной статистикой: 20x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,15. Больше всего ELO lshc1233 теряет с 5-го матча за день (−133 ELO, винрейт 35 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+114 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 66 % винрейт, +87 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Хедшоты +2 п.п.. Просел: Винрейт −6 п.п., ELO −60. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 1,12, ADR около 83,0. Последние 30 дней: 7 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс +12.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.