lodluzz

Аргентина
Streamer
270 матчей записано 39 матчей за 30 дней
ELO ▲ 4
715
Пик за 30 дней: 784
Ранг SA
#81 478
Аргентина #29 295 в Аргентина

Как играет lodluzz?

Рейтинг 0,82 (по 201 матчам) K/R 0,59 ADR 67,4 из 270 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 20 %
0,82
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 36 %
Распределение рейтинга из 201 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 9 % хорошо от 1,10 до 1,29 8 % нормально от 0,90 до 1,09 17 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 46 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 2. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 2 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (109 матчей).

Уровень 2

В сравнении с 581 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 10 % раундов и тем самым ровно на среднем уровне (10 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 47 %−1 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 54 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

0,8 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,5).

Выигранные клатчи 1v1 26 %−12 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 8 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−3 п.п. · Ø 19 % лучше, чем 33 %
Клатч-киллы за матч 0,8−0,7 · Ø 1,5 лучше, чем 4 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

51 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (40 %).

Процент хедшотов 51 %+11 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 95 %
Доля AWP в киллах 2 %−8 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 18 %
K/D 0,75−0,17 · Ø 0,92 лучше, чем 12 %
Киллы с пистолетов за матч 2,1
Киллы ножом 3 в 270 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 10,7 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (12,1 %).

Раунды с 2K 10,7 %−1,4 п.п. · Ø 12,1 % лучше, чем 27 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,1 п.п. · Ø 3,5 % лучше, чем 62 %
MVP за матч 1,90,0 · Ø 1,9 ровно в среднем
4K и эйсы 10x 4K, 1 эйс в 109 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

24 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (34 %).

Утилити с эффектом 24 %−10 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 6 %
Урон утилитой за раунд 1,3−2,0 · Ø 3,3 лучше, чем 9 %
Зафлешенные враги за раунд 0,39+0,21 · Ø 0,18 лучше, чем 88 %
Раунды со смертью 79 %+5 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 10 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 2
▲ Стало лучше
K/R +0,08, Рейтинг +0,07, ADR +6,8, Хедшоты +5 п.п., ELO +243
= Без изменений
Винрейт около 48 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,65
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,65. Последние 3 месяца: 0,62 (в начале 0,54). Заметно ниже среднего (0,68).

Паттерны

Из последних 270 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −146 ELO
106 матчей · 46 % винрейт
С 8ykyousuke в команде без значения ELO
137 матчей · 42 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −199 ELO, винрейт 44 %
По вторникам −174 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO lodluzz теряет на Mirage: −146 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. 250-й записанный матч · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,80 · Nuke
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  4. Больше всего киллов за матч: 49 · Mirage

Карты в деталях

из последних 270 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage106
46 % лучше, чем 45 %
0,59 лучше, чем 23 %
67,5 лучше, чем 23 %
0,82 лучше, чем 24 %
46 % из 345 дуэлей лучше, чем 45 %
33 % из 24 ситуаций лучше, чем 42 %
Dust 2100
55 % лучше, чем 77 %
0,60 лучше, чем 22 %
67,7 лучше, чем 22 %
0,83 лучше, чем 23 %
43 % из 322 дуэлей лучше, чем 28 %
36 % из 22 ситуаций ровно в среднем
Nuke25
52 % лучше, чем 52 %
0,59 лучше, чем 13 %
69,0 лучше, чем 19 %
0,85 лучше, чем 20 %
51 % из 114 дуэлей лучше, чем 65 %
25 % из 4 ситуаций лучше, чем 22 %
Ancient19
37 % лучше, чем 13 %
0,54 лучше, чем 13 %
62,4 лучше, чем 13 %
0,71-
48 % из 52 дуэлей лучше, чем 62 %
33 % из 3 ситуаций лучше, чем 42 %
Inferno9
56 % -
0,64 -
73,0 -
0,96-
32 % из 44 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Anubis5
20 % -
0,51 -
57,2 -
0,71-
43 % из 14 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Cache4
75 % -
0,55 -
74,5 -
0,86-
53 % из 15 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет lodluzz

В 270 матчах lodluzz выдаёт K/R 0,59 и ADR 67,4; рейтинг по 201 матчам с рейтингом - 0,82. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 51 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 2. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 24 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 2. В среднем 12,8 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 55 % в 100 матчах. В 37 из 201 матчей рейтинг был 1,10 или выше (18 %), в 129 - ниже 0,90. В 109 матчах с детальной статистикой: 10x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 0,88. Больше всего ELO lodluzz теряет на Mirage (−146 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+361 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 62 % винрейт, +144 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,08, Рейтинг +0,07, ADR +6,8, Хедшоты +5 п.п., ELO +243. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 48 %. Последние 30 дней: 39 матчей, винрейт 44 %, ELO-баланс +18.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 2): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.