leslalive

США
Player
29 матчей записано

Как играет leslalive?

Рейтинг 1,18 (по 27 матчам) K/R 0,83 ADR 86,4 из 29 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 99 %
1,18
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,43 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 27 матчей
великолепно от 1,80 7 % сильно от 1,30 до 1,79 37 % хорошо от 1,10 до 1,29 11 % нормально от 0,90 до 1,09 7 % слабо от 0,75 до 0,89 22 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Раздаёт урон
Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 5. Редко играет с AWP.
УронРифлер
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (27 матчей).

Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 26 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 41 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

29 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 38 %
Выигранные клатчи 1v2 29 %+8 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 91 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 69 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,23 и тем самым намного выше среднего (0,97).

Процент хедшотов 46 %+2 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 64 %
Доля AWP в киллах 2 %−9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 15 %
K/D 1,23+0,26 · Ø 0,97 лучше, чем 99 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,8 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,7 %).

Раунды с 2K 16,6 %+3,7 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 99 %
Раунды с 3K 5,8 %+2,1 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 99 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 85 %
4K и эйсы 3x 4K, 0 эйсов в 27 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

25 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 25 %−10 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 6 %
Урон утилитой за раунд 2,2−1,6 · Ø 3,8 лучше, чем 12 %
Зафлешенные враги за раунд 0,31+0,06 · Ø 0,25 лучше, чем 69 %
Раунды со смертью 68 %−5 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 94 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где leslalive теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 7 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 23 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,26 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Cache

Карты в деталях

из последних 29 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 27
43 % -
0,75 -
73,5 -
1,02-
33 % из 18 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Mirage7
71 % -
0,95 -
90,8 -
1,42-
42 % из 19 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Cache6
83 % -
0,88 -
94,5 -
1,27-
70 % из 23 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Anubis4
50 % -
0,66 -
78,0 -
0,92-
0 % из 6 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет leslalive

В 29 матчах leslalive выдаёт K/R 0,83 и ADR 86,4; рейтинг по 27 матчам с рейтингом - 1,18. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,18. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 25 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 5. В среднем 16,7 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. В 15 из 27 матчей рейтинг был 1,10 или выше (56 %), в 10 - ниже 0,90. В 27 матчах с детальной статистикой: 3x 4K и 0 эйсов.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.