leemix77

Шри-Ланка
Streamer Player
293 матчей записано 38 матчей за 30 дней
ELO ▼ 2
2 660
Пик за 30 дней: 2 751
Ранг EU
#29 896
Шри-Ланка #34 в Шри-Ланка

Как играет leemix77?

Рейтинг 1,07 (по 179 матчам) K/R 0,63 ADR 67,2 из 293 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 60 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 179 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 22 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (152 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

54 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 54 %+2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 67 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

29 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 39 %0 п.п. · Ø 39 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 29 %+8 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 89 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 38 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

49 % хедшотов и тем самым немного ниже среднего (51 %).

Процент хедшотов 49 %−2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 40 %
Доля AWP в киллах 21 %+9 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 85 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 лучше, чем 57 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3 из последних 292

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,7 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 13,0 %−0,4 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 33 %
Раунды с 3K 4,7 %+0,5 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 70 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 64 %
4K и эйсы 28x 4K, 2 эйса в 152 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 59 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 31 %−4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 25 %
Урон утилитой за раунд 2,0−2,1 · Ø 4,1 лучше, чем 4 %
Зафлешенные враги за раунд 0,20−0,10 · Ø 0,30 лучше, чем 21 %
Раунды со смертью 59 %−13 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 99 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,42, ADR +43,9, Хедшоты +2 п.п., Винрейт +4 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
ELO −99

Авг - Окт 2026 по сравнению с Мар - Май 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,88. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,32). Ровно на среднем уровне (0,74).

Паттерны

Из последних 292 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −337 ELO
77 матчей · 44 % винрейт
С 5-го матча за день −141 ELO
26 матчей · 46 % винрейт
По четвергам −235 ELO, винрейт 36 %

Больше всего ELO leemix77 теряет на Dust 2: −337 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 9 подряд · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,71 · Inferno
  3. Больше всего киллов за матч: 44 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 292 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage95
58 % лучше, чем 72 %
0,79 лучше, чем 70 %
82,8 лучше, чем 58 %
1,11 лучше, чем 71 %
59 % из 236 дуэлей лучше, чем 87 %
39 % из 36 ситуаций ровно в среднем
Dust 277
44 % лучше, чем 21 %
0,75 ровно в среднем
80,9 лучше, чем 48 %
1,09 лучше, чем 63 %
50 % из 235 дуэлей лучше, чем 39 %
50 % из 30 ситуаций лучше, чем 82 %
Anubis51
61 % лучше, чем 77 %
0,75 ровно в среднем
79,7 лучше, чем 40 %
0,97 лучше, чем 24 %
52 % из 152 дуэлей ровно в среднем
33 % из 24 ситуаций лучше, чем 35 %
Inferno28
57 % лучше, чем 47 %
0,74 лучше, чем 38 %
79,5 лучше, чем 29 %
1,11 лучше, чем 54 %
54 % из 83 дуэлей лучше, чем 45 %
60 % из 5 ситуаций лучше, чем 89 %
Ancient13
23 % -
0,73 -
80,7 -
1,00-
45 % из 51 дуэлей -
0 % из 6 ситуаций -
Overpass10
60 % -
0,79 -
80,9 -
0,73-
33 % из 3 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Cache9
44 % -
0,72 -
79,2 -
1,08-
58 % из 43 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Nuke9
67 % -
0,66 -
73,8 -
1,07-
61 % из 23 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет leemix77

В 293 матчах leemix77 выдаёт K/R 0,63 и ADR 67,2; рейтинг по 179 матчам с рейтингом - 1,07. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 59 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 67,2. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,8 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 61 % в 51 матчах. В 77 из 179 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 65 - ниже 0,90. В 152 матчах с детальной статистикой: 28x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,23. Больше всего ELO leemix77 теряет на Dust 2 (−337 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Mirage (+291 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 59 % винрейт, +20 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,42, ADR +43,9, Хедшоты +2 п.п., Винрейт +4 п.п.. Просел: ELO −99. Последние 30 дней: 38 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс +16.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.