LauritsTheVikingThygesen

Дания
Streamer Viewer
250 матчей записано 49 матчей за 30 дней

Как играет LauritsTheVikingThygesen?

Рейтинг 0,98 (по 228 матчам) K/R 0,71 ADR 81,3 из 250 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 228 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 25 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 5. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 5. Редко играет с AWP.
EntryМультикиллыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (155 матчей).

Уровень 5

В сравнении с 700 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 88 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 35 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

26 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 39 %0 п.п. · Ø 39 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 26 %+5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 81 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 25 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

47 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (44 %).

Процент хедшотов 47 %+3 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 70 %
Доля AWP в киллах 2 %−9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 15 %
K/D 0,94−0,03 · Ø 0,97 лучше, чем 45 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 3 в 250 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,9 % раундов и тем самым заметно выше среднего (12,7 %).

Раунды с 2K 13,9 %+1,2 п.п. · Ø 12,7 % лучше, чем 80 %
Раунды с 3K 4,1 %+0,4 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 71 %
MVP за матч 2,2+0,1 · Ø 2,1 лучше, чем 66 %
4K и эйсы 35x 4K, 4 эйса в 155 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,11 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,25).

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 43 %
Урон утилитой за раунд 3,7−0,4 · Ø 4,1 лучше, чем 47 %
Зафлешенные враги за раунд 0,11−0,14 · Ø 0,25 лучше, чем 15 %
Раунды со смертью 76 %+3 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 22 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5
▲ Стало лучше
K/R +0,10, Рейтинг +0,10, ADR +8,0, Хедшоты +4 п.п., ELO +95
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Винрейт −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,80
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,65). Заметно выше среднего (0,70).

Паттерны

Из последних 250 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −146 ELO
52 матчей · 42 % винрейт
В 3-м матче дня −106 ELO
39 матчей · 44 % винрейт
По воскресеньям −123 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO LauritsTheVikingThygesen теряет на Inferno: −146 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. 250-й записанный матч · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 39 · Anubis
  4. Лучший рейтинг за матч: 2,04 · Anubis

Карты в деталях

из последних 250 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Nuke56
50 % лучше, чем 40 %
0,74 лучше, чем 61 %
83,3 лучше, чем 71 %
0,98 лучше, чем 48 %
47 % из 258 дуэлей лучше, чем 35 %
39 % из 23 ситуаций лучше, чем 46 %
Inferno52
42 % лучше, чем 24 %
0,69 ровно в среднем
78,0 лучше, чем 56 %
0,97 лучше, чем 53 %
47 % из 261 дуэлей лучше, чем 41 %
41 % из 27 ситуаций лучше, чем 60 %
Ancient45
53 % лучше, чем 63 %
0,71 лучше, чем 54 %
80,7 лучше, чем 63 %
0,97 лучше, чем 54 %
53 % из 243 дуэлей лучше, чем 73 %
41 % из 22 ситуаций лучше, чем 62 %
Anubis37
59 % лучше, чем 80 %
0,75 лучше, чем 72 %
82,7 лучше, чем 72 %
1,05 лучше, чем 76 %
48 % из 200 дуэлей лучше, чем 41 %
58 % из 12 ситуаций лучше, чем 93 %
Mirage19
32 % лучше, чем 5 %
0,70 ровно в среднем
86,5 лучше, чем 87 %
0,91 лучше, чем 30 %
48 % из 120 дуэлей лучше, чем 43 %
44 % из 9 ситуаций лучше, чем 68 %
Cache16
38 % -
0,55 -
67,0 -
0,75-
36 % из 75 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Vertigo16
63 % -
0,84 -
94,2 -
1,12-
50 % из 109 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Dust 26
67 % -
0,69 -
72,4 -
1,05-
44 % из 27 дуэлей -
-
Overpass3
67 % -
0,65 -
74,8 -
1,04-
33 % из 6 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет LauritsTheVikingThygesen

В 250 матчах LauritsTheVikingThygesen выдаёт K/R 0,71 и ADR 81,3; рейтинг по 228 матчам с рейтингом - 0,98. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 13 %. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Раунды со смертью с 76 %. Это лучше, чем лишь у 22 % игроков на уровне 5. В среднем 16,1 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Vertigo с винрейтом 63 % в 16 матчах. В 73 из 228 матчей рейтинг был 1,10 или выше (32 %), в 97 - ниже 0,90. В 155 матчах с детальной статистикой: 35x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,10. Больше всего ELO LauritsTheVikingThygesen теряет на Inferno (−146 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит на Anubis (+205 ELO, винрейт 59 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,10, Рейтинг +0,10, ADR +8,0, Хедшоты +4 п.п., ELO +95. Просел: Винрейт −4 п.п.. Последние 30 дней: 49 матчей, винрейт 59 %, ELO-баланс +325.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.