Lato0m

Россия
Streamer Player
53 матчей записано 18 матчей за 30 дней

Как играет Lato0m?

Рейтинг 1,20 K/R 0,85 ADR 94,0 из 53 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 94 %
1,20
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 79 %
Распределение рейтинга из 53 матчей
великолепно от 1,80 11 % сильно от 1,30 до 1,79 28 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 9 % очень слабо ниже 0,75 11 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
КлатчерМультикиллыУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (20 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 836 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

62 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 18 %
Выигранные entry-дуэли 62 %+11 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 98 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

58 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 58 %+19 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 99 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 76 %
Клатч-киллы за матч 2,6+0,9 · Ø 1,7 лучше, чем 97 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,26 и тем самым намного выше среднего (1,03).

Процент хедшотов 52 %+3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 67 %
Доля AWP в киллах 3 %−9 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 19 %
K/D 1,26+0,23 · Ø 1,03 лучше, чем 96 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 16,8 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 16,8 %+3,4 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 97 %
Раунды с 3K 4,9 %+0,8 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 81 %
MVP за матч 2,9+0,6 · Ø 2,3 лучше, чем 93 %
4K и эйсы 6x 4K, 1 эйс в 20 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

48 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 48 %+13 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 99 %
Урон утилитой за раунд 4,4+0,2 · Ø 4,2 лучше, чем 59 %
Зафлешенные враги за раунд 0,33+0,04 · Ø 0,29 лучше, чем 64 %
Раунды со смертью 67 %−5 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 93 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
Прогрессирует ли Lato0m, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 24 матчей за последние 3 месяца и 15 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,88
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Апрель 2026 с 1,06.

Паттерны

Из последних 53 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 32 · Inferno
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,09 · Anubis

Карты в деталях

из последних 53 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 217
76 % лучше, чем 99 %
0,89 лучше, чем 95 %
100,5 лучше, чем 99 %
1,25 лучше, чем 95 %
67 % из 64 дуэлей лучше, чем 98 %
50 % из 12 ситуаций лучше, чем 81 %
Mirage11
27 % -
0,74 -
82,8 -
1,07-
56 % из 36 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Ancient10
70 % -
0,88 -
96,9 -
1,25-
61 % из 31 дуэлей -
45 % из 11 ситуаций -
Anubis4
50 % -
0,94 -
102,5 -
1,35-
50 % из 8 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Cache4
100 % -
0,83 -
95,1 -
1,18-
54 % из 13 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -
Inferno4
50 % -
0,90 -
97,0 -
1,25-
54 % из 13 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Nuke3
0 % -
0,78 -
77,4 -
1,07-
25 % из 4 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Lato0m

В 53 матчах у Lato0m K/R 0,85, ADR 94,0 и рейтинг 1,20. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 58 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 8 %. Это лучше, чем лишь у 18 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 18,5 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 76 % в 17 матчах. В 31 из 53 матчей рейтинг был 1,10 или выше (58 %), в 11 - ниже 0,90. В 20 матчах с детальной статистикой: 6x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Апрель 2026 с 1,55. Последние 30 дней: 18 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +69.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.