LatinO_s

Россия
Streamer
320 матчей записано 63 матчей за 30 дней

Как играет LatinO_s?

Рейтинг 1,12 (по 219 матчам) K/R 0,80 ADR 83,0 из 320 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 78 %
1,12
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 72 %
Распределение рейтинга из 220 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 28 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (121 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

57 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 59 %
Выигранные entry-дуэли 57 %+6 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 87 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,1 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+5 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 79 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 34 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 86 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

38 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (50 %).

Процент хедшотов 38 %−12 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 3 %
Доля AWP в киллах 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 61 %
K/D 1,15+0,12 · Ø 1,03 лучше, чем 81 %
Киллы с пистолетов за матч 2,1
Киллы ножом 18 в 320 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 16,8 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 16,8 %+3,4 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 96 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,2 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 56 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 67 %
4K и эйсы 21x 4K, 2 эйса в 121 матче

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

6,1 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 39 %+4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 79 %
Урон утилитой за раунд 6,1+1,9 · Ø 4,2 лучше, чем 90 %
Зафлешенные враги за раунд 0,27−0,02 · Ø 0,29 лучше, чем 45 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 78 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,04, Рейтинг +0,08, Винрейт +15 п.п., ELO +638
= Без изменений
ADR около 85,0, Хедшоты около 38 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,80
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,88. Последние 3 месяца: 0,82 (в начале 0,78). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 320 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −96 ELO
46 матчей · 41 % винрейт
По понедельникам −142 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO LatinO_s теряет на Inferno: −96 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 12 подряд · Ancient
  2. 250-й записанный матч · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,09 · Inferno
  4. Больше всего киллов за матч: 44 · Ancient
  5. Достигнут 10 уровень · Dust 2

Карты в деталях

из последних 320 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient81
52 % лучше, чем 48 %
0,82 лучше, чем 80 %
84,2 лучше, чем 62 %
1,15 лучше, чем 82 %
55 % из 256 дуэлей лучше, чем 68 %
48 % из 42 ситуаций лучше, чем 74 %
Anubis62
56 % лучше, чем 61 %
0,82 лучше, чем 80 %
83,2 лучше, чем 59 %
1,17 лучше, чем 83 %
61 % из 176 дуэлей лучше, чем 89 %
59 % из 34 ситуаций лучше, чем 89 %
Dust 247
53 % лучше, чем 56 %
0,78 лучше, чем 67 %
81,7 лучше, чем 53 %
1,06 лучше, чем 56 %
59 % из 133 дуэлей лучше, чем 86 %
42 % из 26 ситуаций лучше, чем 62 %
Inferno46
41 % лучше, чем 15 %
0,83 лучше, чем 80 %
86,4 лучше, чем 69 %
1,19 лучше, чем 81 %
58 % из 126 дуэлей лучше, чем 73 %
25 % из 28 ситуаций лучше, чем 21 %
Nuke39
59 % лучше, чем 62 %
0,80 лучше, чем 65 %
82,8 лучше, чем 52 %
1,07 лучше, чем 53 %
52 % из 88 дуэлей лучше, чем 47 %
33 % из 15 ситуаций лучше, чем 33 %
Cache24
50 % -
0,72 -
78,5 -
0,95-
54 % из 78 дуэлей -
27 % из 11 ситуаций -
Vertigo11
55 % -
0,83 -
80,3 -
1,16-
53 % из 49 дуэлей -
50 % из 10 ситуаций -
Mirage6
33 % -
0,63 -
74,0 -
0,82-
33 % из 12 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Overpass4
100 % -
0,72 -
79,8 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет LatinO_s

В 320 матчах LatinO_s выдаёт K/R 0,80 и ADR 83,0; рейтинг по 219 матчам с рейтингом - 1,12. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,1. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 38 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 17,7 киллов за матч, 38 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 59 % в 39 матчах. В 118 из 220 матчей рейтинг был 1,10 или выше (54 %), в 62 - ниже 0,90. В 121 матчах с детальной статистикой: 21x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,21. Больше всего ELO LatinO_s теряет на Inferno (−96 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит на Anubis (+221 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 58 % винрейт, +153 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Рейтинг +0,08, Винрейт +15 п.п., ELO +638. Без изменений последние месяцы: ADR около 85,0, Хедшоты около 38 %. Последние 30 дней: 63 матчей, винрейт 67 %, ELO-баланс +399.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.