landrupleo

Россия
Player
236 матчей записано 58 матчей за 30 дней

Как играет landrupleo?

Рейтинг 1,01 (по 105 матчам) K/R 0,72 ADR 78,9 из 236 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 38 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 105 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 23 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (93 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

50 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 37 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

50 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 50 %+11 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 94 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 34 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 27 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

45 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (50 %).

Процент хедшотов 45 %−5 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 21 %
Доля AWP в киллах 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 53 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 лучше, чем 35 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 2 в 236 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,0 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 12,0 %−1,4 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 14 %
Раунды с 3K 4,5 %+0,4 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 64 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 57 %
4K и эйсы 16x 4K, 0 эйсов в 93 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

0,61 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,29).

Утилити с эффектом 39 %+4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 79 %
Урон утилитой за раунд 6,1+1,9 · Ø 4,2 лучше, чем 90 %
Зафлешенные враги за раунд 0,61+0,32 · Ø 0,29 лучше, чем 97 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,74, ADR около 80,8
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,06, Винрейт −9 п.п., ELO −156

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,79
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,71). Ровно на среднем уровне (0,74).

Паттерны

Из последних 236 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −199 ELO
52 матчей · 40 % винрейт
В 3-м матче дня −23 ELO
43 матчей · 47 % винрейт
По понедельникам −186 ELO, винрейт 33 %

Больше всего ELO landrupleo теряет на Ancient: −199 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,96 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 41 · Mirage
  3. 100-й записанный матч · Ancient
  4. Лучшая серия побед: 8 подряд · Nuke
  5. Достигнут 10 уровень · Nuke

Карты в деталях

из последних 236 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage54
50 % лучше, чем 42 %
0,69 лучше, чем 25 %
75,7 лучше, чем 22 %
1,00 лучше, чем 37 %
58 % из 103 дуэлей лучше, чем 83 %
44 % из 16 ситуаций лучше, чем 69 %
Ancient52
40 % лучше, чем 15 %
0,72 лучше, чем 37 %
79,2 лучше, чем 37 %
0,98 лучше, чем 31 %
43 % из 84 дуэлей лучше, чем 11 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 38 %
Anubis41
61 % лучше, чем 78 %
0,72 лучше, чем 38 %
79,6 лучше, чем 40 %
0,93 лучше, чем 17 %
45 % из 85 дуэлей лучше, чем 17 %
50 % из 6 ситуаций лучше, чем 75 %
Nuke41
73 % лучше, чем 94 %
0,77 лучше, чем 55 %
82,7 лучше, чем 51 %
1,10 лучше, чем 62 %
49 % из 97 дуэлей лучше, чем 30 %
50 % из 10 ситуаций лучше, чем 76 %
Dust 218
22 % лучше, чем 1 %
0,75 ровно в среднем
78,7 лучше, чем 38 %
1,00-
48 % из 52 дуэлей лучше, чем 31 %
71 % из 7 ситуаций лучше, чем 99 %
Inferno12
42 % -
0,61 -
76,7 -
1,04-
52 % из 23 дуэлей -
67 % из 6 ситуаций -
Cache11
82 % -
0,79 -
80,6 -
1,05-
39 % из 28 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Overpass7
57 % -
0,66 -
77,2 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет landrupleo

В 236 матчах landrupleo выдаёт K/R 0,72 и ADR 78,9; рейтинг по 105 матчам с рейтингом - 1,01. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 50 %. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 45 %. Это лучше, чем лишь у 21 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,1 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 82 % в 11 матчах. В 43 из 105 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 42 - ниже 0,90. В 93 матчах с детальной статистикой: 16x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,10. Больше всего ELO landrupleo теряет на Ancient (−199 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит на Nuke (+472 ELO, винрейт 73 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п.. Просел: Рейтинг −0,06, Винрейт −9 п.п., ELO −156. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,74, ADR около 80,8. Последние 30 дней: 58 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс +87.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.