l0ukai

Казахстан
Streamer

206 фолловеров 11 стримов за 30 дней Ø 1 зрителей последний стрим 15.10.2026

260 матчей записано 47 матчей за 30 дней
ELO ▼ 52
2 081
Пик за 30 дней: 2 247
Ранг EU
#191 786
Казахстан #7 557 в Казахстан

Как играет l0ukai?

Рейтинг 0,98 (по 118 матчам) K/R 0,75 ADR 80,7 из 260 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 30 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 118 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 30 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
EntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (69 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 836 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 85 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 41 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,1 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 65 %
Выигранные клатчи 1v2 13 %−9 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 7 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 7 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

54 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 54 %+5 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 77 %
Доля AWP в киллах 15 %+4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 72 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 лучше, чем 42 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 8 в 260 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,4 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 14,6 %+1,3 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 78 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,7 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 22 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 8x 4K, 2 эйса в 69 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 74 % раундов и тем самым заметно выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 59 %
Урон утилитой за раунд 3,5−0,7 · Ø 4,2 лучше, чем 32 %
Зафлешенные враги за раунд 0,31+0,03 · Ø 0,28 лучше, чем 58 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 23 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +5 п.п.
= Без изменений
ELO около 2 081
▼ Стало хуже
K/R −0,05, ADR −4,0, Винрейт −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Апрель 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,77). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 260 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −191 ELO
64 матчей · 45 % винрейт
На Ancient −187 ELO
28 матчей · 36 % винрейт
По пятницам −146 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO l0ukai теряет в 1-м матче дня: −191 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. 250-й записанный матч · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,92 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 35 · Ancient
  4. Лучшая серия побед: 8 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 260 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage81
51 % лучше, чем 52 %
0,76 лучше, чем 61 %
80,8 лучше, чем 51 %
1,00 лучше, чем 42 %
47 % из 158 дуэлей лучше, чем 26 %
45 % из 20 ситуаций лучше, чем 72 %
Dust 278
54 % лучше, чем 59 %
0,78 лучше, чем 71 %
82,4 лучше, чем 61 %
1,03 ровно в среднем
53 % из 195 дуэлей лучше, чем 60 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 62 %
Anubis31
48 % лучше, чем 40 %
0,76 лучше, чем 62 %
83,9 лучше, чем 69 %
0,91 лучше, чем 12 %
47 % из 104 дуэлей лучше, чем 25 %
0 % из 9 ситуаций лучше, чем 1 %
Ancient28
36 % лучше, чем 8 %
0,65 лучше, чем 12 %
72,1 лучше, чем 8 %
0,84-
57 % из 30 дуэлей лучше, чем 81 %
100 % из 1 ситуаций лучше, чем 99 %
Nuke20
55 % лучше, чем 48 %
0,78 лучше, чем 59 %
86,5 лучше, чем 69 %
1,08-
39 % из 69 дуэлей лучше, чем 2 %
33 % из 6 ситуаций лучше, чем 33 %
Inferno15
60 % лучше, чем 69 %
0,65 лучше, чем 11 %
75,5 лучше, чем 17 %
0,83-
43 % из 53 дуэлей лучше, чем 8 %
-
Cache5
20 % -
0,70 -
79,6 -
1,00-
54 % из 26 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет l0ukai

В 260 матчах l0ukai выдаёт K/R 0,75 и ADR 80,7; рейтинг по 118 матчам с рейтингом - 0,98. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 13 %. Это лучше, чем у 85 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Раунды с 3K с 3,4 %. Это лучше, чем лишь у 22 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,3 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 60 % в 15 матчах. В 40 из 118 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 48 - ниже 0,90. В 69 матчах с детальной статистикой: 8x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,01. Больше всего ELO l0ukai теряет в 1-м матче дня (−191 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+105 ELO, винрейт 54 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +5 п.п.. Просел: K/R −0,05, ADR −4,0, Винрейт −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: ELO около 2 081. Последние 30 дней: 47 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс −75.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.