KyouZera

Франция
Moderator Streamer Player Viewer
214 матчей записано 19 матчей за 30 дней
ELO ▲ 95
1 489
Пик за 30 дней: 1 587
Ранг EU
#614 885
Франция #11 298 в Франция

Как играет KyouZera?

Рейтинг 1,24 (по 100 матчам) K/R 0,86 ADR 89,8 из 214 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 99 %
1,24
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 81 %
Распределение рейтинга из 100 матчей
великолепно от 1,80 10 % сильно от 1,30 до 1,79 32 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 8 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 7. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 7. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 7.
МультикиллыКлатчерУрон
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (99 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (49 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 56 %+7 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 93 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,3 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 67 %
Выигранные клатчи 1v2 30 %+9 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 92 %
Клатч-киллы за матч 2,3+0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 94 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,25 и тем самым намного выше среднего (0,98).

Процент хедшотов 54 %+7 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 90 %
Доля AWP в киллах 3 %−8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 19 %
K/D 1,25+0,27 · Ø 0,98 лучше, чем 99 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 4 в 214 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 16,5 % раундов и тем самым намного выше среднего (12,9 %).

Раунды с 2K 16,5 %+3,6 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 99 %
Раунды с 3K 5,7 %+1,9 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 98 %
MVP за матч 2,7+0,5 · Ø 2,2 лучше, чем 94 %
4K и эйсы 35x 4K, 1 эйс в 99 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

24 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (36 %).

Утилити с эффектом 24 %−12 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 3 %
Урон утилитой за раунд 2,5−1,6 · Ø 4,1 лучше, чем 14 %
Зафлешенные враги за раунд 0,40+0,14 · Ø 0,26 лучше, чем 81 %
Раунды со смертью 69 %−4 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 90 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
K/R +0,04, ELO +280
= Без изменений
ADR около 92,0
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п., Винрейт −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Фев - Апр 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,86
ФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Февраль 2026 с 0,96. Последние 3 месяца: 0,89 (в начале 0,85). Намного выше среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 214 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Nuke −74 ELO
24 матчей · 50 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −72 ELO, винрейт 45 %
По средам −120 ELO, винрейт 27 %

Больше всего ELO KyouZera теряет на Nuke: −74 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 47 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,24 · Cache
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Cache
  4. 100-й записанный матч · Ancient

Карты в деталях

из последних 214 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage50
56 % лучше, чем 71 %
0,87 лучше, чем 97 %
86,2 лучше, чем 85 %
1,30 лучше, чем 99 %
56 % из 123 дуэлей лучше, чем 83 %
37 % из 43 ситуаций лучше, чем 48 %
Dust 238
63 % лучше, чем 90 %
0,87 лучше, чем 96 %
93,2 лучше, чем 96 %
1,22 лучше, чем 96 %
62 % из 95 дуэлей лучше, чем 97 %
45 % из 11 ситуаций лучше, чем 70 %
Ancient30
47 % лучше, чем 37 %
0,86 лучше, чем 96 %
92,3 лучше, чем 96 %
1,19-
55 % из 40 дуэлей лучше, чем 76 %
60 % из 5 ситуаций лучше, чем 93 %
Inferno30
60 % лучше, чем 80 %
0,83 лучше, чем 93 %
87,9 лучше, чем 87 %
1,17-
50 % из 44 дуэлей ровно в среднем
57 % из 7 ситуаций лучше, чем 88 %
Anubis26
58 % лучше, чем 70 %
0,90 лучше, чем 99 %
92,6 лучше, чем 98 %
1,31-
53 % из 58 дуэлей лучше, чем 63 %
50 % из 8 ситуаций лучше, чем 80 %
Nuke24
50 % лучше, чем 45 %
0,82 лучше, чем 83 %
88,2 лучше, чем 83 %
1,15-
58 % из 24 дуэлей лучше, чем 86 %
50 % из 4 ситуаций лучше, чем 79 %
Cache11
73 % -
0,82 -
89,9 -
1,18-
41 % из 22 дуэлей -
13 % из 8 ситуаций -
Overpass5
20 % -
0,86 -
91,3 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет KyouZera

В 214 матчах KyouZera выдаёт K/R 0,86 и ADR 89,8; рейтинг по 100 матчам с рейтингом - 1,24. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,24. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 24 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 7. В среднем 18,9 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 73 % в 11 матчах. В 61 из 100 матчей рейтинг был 1,10 или выше (61 %), в 19 - ниже 0,90. В 99 матчах с детальной статистикой: 35x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,28. Больше всего ELO KyouZera теряет на Nuke (−74 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит на Inferno (+199 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 61 % винрейт, +84 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, ELO +280. Просел: Хедшоты −2 п.п., Винрейт −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 92,0. Последние 30 дней: 19 матчей, винрейт 63 %, ELO-баланс +122.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.