kuxcs

Сингапур
Streamer

482 фолловера 17 стримов за 30 дней Ø 7 зрителей последний стрим 16.10.2026

342 матчей записано 61 матчей за 30 дней
ELO ▲ 48
2 324
Пик за 30 дней: 2 353
Ранг SA ▲ 394 места
#2 220
Сингапур #2 в Сингапур
30 дней · раньше #2 614 · лучший #2 069

Как играет kuxcs?

Рейтинг 1,14 (по 209 матчам) K/R 0,80 ADR 85,0 из 342 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 83 %
1,14
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 71 %
Распределение рейтинга из 208 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 27 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
МультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (165 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 73 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 54 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,4 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 70 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 72 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 27 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,12 и тем самым немного выше среднего (1,03).

Процент хедшотов 52 %+2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 62 %
Доля AWP в киллах 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 68 %
K/D 1,12+0,09 · Ø 1,03 лучше, чем 74 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4 из последних 340
Киллы ножом 14 в 340 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,6 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 14,7 %+1,3 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 76 %
Раунды с 3K 4,9 %+0,8 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 76 %
MVP за матч 2,6+0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 76 %
4K и эйсы 55x 4K, 6 эйсов в 165 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

27 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 27 %−8 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 7 %
Урон утилитой за раунд 4,20,0 · Ø 4,2 ровно в среднем
Зафлешенные враги за раунд 0,28−0,01 · Ø 0,29 лучше, чем 48 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,31
= Без изменений
K/R около 0,82, ADR около 86,6, Хедшоты около 52 %, Винрейт около 50 %, ELO около 2 324
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,82
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Апрель 2026 с 0,85. Последние 3 месяца: 0,82 (в начале 0,79). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 340 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 4-м матче дня −152 ELO
37 матчей · 43 % винрейт
На Ancient −129 ELO
56 матчей · 48 % винрейт
По воскресеньям −52 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO kuxcs теряет в 4-м матче дня: −152 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 52 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,74 · Anubis

Карты в деталях

из последних 340 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage133
53 % лучше, чем 54 %
0,83 лучше, чем 83 %
86,5 лучше, чем 75 %
1,16 лучше, чем 83 %
51 % из 464 дуэлей ровно в среднем
45 % из 47 ситуаций лучше, чем 72 %
Ancient56
48 % лучше, чем 36 %
0,79 лучше, чем 70 %
84,4 лучше, чем 63 %
1,08 лучше, чем 65 %
52 % из 157 дуэлей ровно в среднем
56 % из 9 ситуаций лучше, чем 88 %
Nuke52
50 % лучше, чем 36 %
0,86 лучше, чем 83 %
89,8 лучше, чем 82 %
1,27 лучше, чем 92 %
56 % из 175 дуэлей лучше, чем 67 %
50 % из 14 ситуаций лучше, чем 76 %
Dust 236
42 % лучше, чем 17 %
0,74 лучше, чем 48 %
80,2 лучше, чем 45 %
1,03 лучше, чем 46 %
50 % из 107 дуэлей лучше, чем 42 %
27 % из 11 ситуаций лучше, чем 22 %
Anubis32
41 % лучше, чем 16 %
0,80 лучше, чем 73 %
82,5 лучше, чем 54 %
1,13 лучше, чем 75 %
50 % из 101 дуэлей лучше, чем 41 %
18 % из 11 ситуаций лучше, чем 9 %
Cache20
50 % -
0,72 -
80,2 -
0,94-
47 % из 53 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -
Inferno10
40 % -
0,78 -
82,6 -
1,40-
69 % из 29 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет kuxcs

В 342 матчах kuxcs выдаёт K/R 0,80 и ADR 85,0; рейтинг по 209 матчам с рейтингом - 1,14. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,14. Это лучше, чем у 83 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 27 %. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 17,7 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 53 % в 133 матчах. В 106 из 208 матчей рейтинг был 1,10 или выше (51 %), в 61 - ниже 0,90. В 165 матчах с детальной статистикой: 55x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,17. Больше всего ELO kuxcs теряет в 4-м матче дня (−152 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Mirage (+143 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 54 % винрейт, +176 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,31. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,82, ADR около 86,6, Хедшоты около 52 %, Винрейт около 50 %, ELO около 2 324. Последние 30 дней: 61 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс +49.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.