kubusgg7
Как играет kubusgg7?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (18 матчей).
В сравнении с 794 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Клатч
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 0,77 и тем самым заметно ниже среднего (0,93).
Импакт
Слабое место1,5 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,0).
Утилити и смерти
Средний уровеньСмерть в 74 % раундов и тем самым ровно на среднем уровне (74 %). Чем меньше, тем лучше.
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 3Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Май 2026 с 0,59.
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,79.
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Август 2026 с 64,0.
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июль 2026 с 42 %.
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 55 %.
Лучший месяц: Май 2026 с 1 016.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 7 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 47 %.
Паттерны
Из последних 136 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO kubusgg7 теряет в 1-м матче дня: −123 ELO, 41 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 1,45 · Inferno
- 100-й записанный матч · Ancient
- Больше всего киллов за матч: 26 · Cache
- Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2
Карты в деталях
из последних 136 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет kubusgg7
В 136 матчах kubusgg7 выдаёт K/R 0,57 и ADR 63,1; рейтинг по 47 матчам с рейтингом - 0,77. Есть куда расти: Рейтинг с 0,77. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 3. В среднем 12,0 киллов за матч, 39 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 58 % в 12 матчах. В 3 из 47 матчей рейтинг был 1,10 или выше (6 %), в 34 - ниже 0,90. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 0,79. Больше всего ELO kubusgg7 теряет в 1-м матче дня (−123 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+154 ELO, винрейт 64 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 64 % винрейт, +154 ELO.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 3): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.