kozlinacs2

Украина
Streamer
371 матчей записано

Как играет kozlinacs2?

Рейтинг 1,20 (по 265 матчам) K/R 0,85 ADR 87,4 из 371 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 90 %
1,20
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 74 %
Распределение рейтинга из 264 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 35 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 15 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerМультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (132 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

57 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 82 %
Выигранные entry-дуэли 57 %+5 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 84 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+1 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 67 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−6 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 15 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 11 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

46 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (52 %).

Процент хедшотов 46 %−6 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 19 %
Доля AWP в киллах 28 %+16 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 93 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 лучше, чем 80 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 5 в 371 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 16,2 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 16,2 %+2,6 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 93 %
Раунды с 3K 4,8 %+0,5 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 71 %
MVP за матч 2,8+0,4 · Ø 2,4 лучше, чем 85 %
4K и эйсы 43x 4K, 2 эйса в 132 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

0,08 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,31).

Утилити с эффектом 28 %−6 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 10 %
Урон утилитой за раунд 2,1−1,9 · Ø 4,0 лучше, чем 4 %
Зафлешенные враги за раунд 0,08−0,23 · Ø 0,31 лучше, чем 1 %
Раунды со смертью 73 %+2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 22 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +4 п.п., Винрейт +8 п.п., ELO +351
= Без изменений
K/R около 0,85, ADR около 86,7
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,07

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,79
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,89. Последние 3 месяца: 0,85 (в начале 0,86). Заметно выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 371 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −236 ELO
68 матчей · 44 % винрейт
На Nuke −184 ELO
51 матчей · 43 % винрейт
По средам −314 ELO, винрейт 37 %

Больше всего ELO kozlinacs2 теряет на Ancient: −236 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 53 · Mirage
  2. 250-й записанный матч · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Ancient
  4. Лучший рейтинг за матч: 2,60 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 371 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage112
58 % лучше, чем 71 %
0,87 лучше, чем 90 %
89,1 лучше, чем 82 %
1,22 лучше, чем 90 %
60 % из 394 дуэлей лучше, чем 89 %
36 % из 36 ситуаций лучше, чем 42 %
Dust 286
55 % лучше, чем 56 %
0,88 лучше, чем 92 %
90,1 лучше, чем 84 %
1,22 лучше, чем 89 %
58 % из 334 дуэлей лучше, чем 80 %
33 % из 27 ситуаций лучше, чем 35 %
Ancient68
44 % лучше, чем 19 %
0,81 лучше, чем 74 %
81,5 лучше, чем 46 %
1,11 лучше, чем 69 %
51 % из 202 дуэлей лучше, чем 43 %
31 % из 32 ситуаций лучше, чем 32 %
Nuke51
43 % лучше, чем 12 %
0,88 лучше, чем 89 %
88,5 лучше, чем 75 %
1,31 лучше, чем 95 %
65 % из 155 дуэлей лучше, чем 96 %
58 % из 24 ситуаций лучше, чем 89 %
Anubis24
58 % лучше, чем 63 %
0,86 лучше, чем 90 %
87,9 лучше, чем 79 %
1,21 лучше, чем 88 %
54 % из 108 дуэлей лучше, чем 59 %
58 % из 12 ситуаций лучше, чем 89 %
Inferno15
40 % лучше, чем 6 %
0,79 лучше, чем 54 %
83,5 лучше, чем 45 %
1,04-
52 % из 58 дуэлей лучше, чем 33 %
33 % из 3 ситуаций лучше, чем 35 %
Overpass9
56 % -
0,84 -
86,0 -
1,15-
25 % из 4 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Cache3
33 % -
0,62 -
71,1 -
1,04-
40 % из 15 дуэлей -
-
Vertigo3
67 % -
0,90 -
92,6 -
1,19-
67 % из 12 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет kozlinacs2

В 371 матчах kozlinacs2 выдаёт K/R 0,85 и ADR 87,4; рейтинг по 265 матчам с рейтингом - 1,20. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,20. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,1. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 18,8 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 58 % в 112 матчах. В 156 из 264 матчей рейтинг был 1,10 или выше (59 %), в 69 - ниже 0,90. В 132 матчах с детальной статистикой: 43x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,29. Больше всего ELO kozlinacs2 теряет на Ancient (−236 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Mirage (+450 ELO, винрейт 58 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п., Винрейт +8 п.п., ELO +351. Просел: Рейтинг −0,07. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,85, ADR около 86,7. Последние 30 дней: 5 матчей, винрейт 40 %, ELO-баланс −18.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.