kox_es

Польша
Streamer

8 фолловеров 1 стрим за 30 дней Ø 1 зрителей последний стрим 25.09.2026

104 матчей записано 42 матчей за 30 дней

Как играет kox_es?

Рейтинг 0,96 K/R 0,68 ADR 76,4 из 104 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 22 %
0,96
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,29 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 104 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 32 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 27 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (83 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

48 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 30 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 25 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

47 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 47 %+9 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 88 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 78 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 27 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

54 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 54 %+5 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 79 %
Доля AWP в киллах 4 %−7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 23 %
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 лучше, чем 29 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,4 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,0 %−0,3 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 39 %
Раунды с 3K 2,4 %−1,7 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 2 %
MVP за матч 1,8−0,5 · Ø 2,3 лучше, чем 6 %
4K и эйсы 13x 4K, 1 эйс в 83 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

5,9 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 41 %+6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 87 %
Урон утилитой за раунд 5,9+1,7 · Ø 4,2 лучше, чем 87 %
Зафлешенные враги за раунд 0,44+0,16 · Ø 0,28 лучше, чем 85 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 72 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +4 п.п., Винрейт +3 п.п., ELO +168
= Без изменений
K/R около 0,67, Рейтинг около 0,95
▼ Стало хуже
ADR −4,8

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,69. Последние 3 месяца: 0,67 (в начале 0,69). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 104 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −67 ELO
25 матчей · 40 % винрейт

Больше всего ELO kox_es теряет в 1-м матче дня: −67 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. 100-й записанный матч · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,79 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 9 подряд · Mirage
  4. Достигнут 10 уровень · Nuke
  5. Больше всего киллов за матч: 31 · Mirage

Карты в деталях

из последних 104 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage35
54 % лучше, чем 61 %
0,68 лучше, чем 24 %
77,7 лучше, чем 36 %
0,98 лучше, чем 35 %
50 % из 151 дуэлей лучше, чем 45 %
55 % из 22 ситуаций лучше, чем 88 %
Dust 229
59 % лучше, чем 76 %
0,69 лучше, чем 26 %
77,6 лучше, чем 33 %
0,95 лучше, чем 22 %
44 % из 93 дуэлей лучше, чем 15 %
50 % из 24 ситуаций лучше, чем 81 %
Ancient13
62 % -
0,71 -
78,4 -
1,02-
53 % из 57 дуэлей -
30 % из 10 ситуаций -
Inferno10
30 % -
0,63 -
75,6 -
0,84-
48 % из 46 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Nuke8
63 % -
0,67 -
71,6 -
0,97-
41 % из 29 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Anubis6
67 % -
0,64 -
70,5 -
0,94-
45 % из 20 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Cache3
33 % -
0,68 -
68,3 -
0,99-
60 % из 5 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет kox_es

В 104 матчах у kox_es K/R 0,68, ADR 76,4 и рейтинг 0,96. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 47 %. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Раунды с 3K с 2,4 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 14,4 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 62 % в 13 матчах. В 29 из 104 матчей рейтинг был 1,10 или выше (28 %), в 42 - ниже 0,90. В 83 матчах с детальной статистикой: 13x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 0,98. Больше всего ELO kox_es теряет в 1-м матче дня (−67 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+91 ELO, винрейт 71 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 71 % винрейт, +91 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п., Винрейт +3 п.п., ELO +168. Просел: ADR −4,8. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,67, Рейтинг около 0,95. Последние 30 дней: 42 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −30.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.