knocknock777
История ников knocknock777
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет knocknock777?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (84 матчей).
В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (49 %).
Клатч
Средний уровень27 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (39 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 0,98 и тем самым едва выше среднего (0,97).
Импакт
Средний уровеньРовно 2 килла в 11,8 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (12,9 %).
Утилити и смерти
Средний уровень0,38 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,25).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Апрель 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,73). Ровно на среднем уровне (0,71).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 1,04. Последние 3 месяца: 1,00 (в начале 0,89). Едва выше среднего (0,98).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 88,0. Последние 3 месяца без изменений: 80,7. Едва выше среднего (78,3).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 50 %. Последние 3 месяца: 46 % (в начале 44 %). Немного выше среднего (44 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 65 %. Последние 3 месяца без изменений: 49 %. Заметно ниже среднего (52 %).
Лучший месяц: Апрель 2026 с 1 171. Последние 3 месяца: 1 065 (в начале 941).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 12 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 43 %.
Паттерны
Из последних 258 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO knocknock777 теряет в 4-м матче дня: −139 ELO, 37 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- 250-й записанный матч · Nuke
- Лучший рейтинг за матч: 3,01 · Mirage
- Лучшая серия побед: 8 подряд · Nuke
- Больше всего киллов за матч: 37 · Mirage
Карты в деталях
из последних 258 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет knocknock777
В 258 матчах knocknock777 выдаёт K/R 0,71 и ADR 80,1; рейтинг по 136 матчам с рейтингом - 0,96. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 55 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 27 %. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 5. В среднем 15,6 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 61 % в 23 матчах. В 44 из 136 матчей рейтинг был 1,10 или выше (32 %), в 62 - ниже 0,90. В 84 матчах с детальной статистикой: 12x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,04. Больше всего ELO knocknock777 теряет в 4-м матче дня (−139 ELO, винрейт 37 %). Лучше всего заходит на Mirage (+365 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 60 % винрейт, +234 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,11, Хедшоты +2 п.п., ELO +124. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,71, ADR около 80,7, Винрейт около 49 %. Последние 30 дней: 20 матчей, винрейт 65 %, ELO-баланс +188.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.