KlapeXz_

Япония
Moderator Streamer Player Viewer
261 матчей записано 87 матчей за 30 дней

Как играет KlapeXz_?

Рейтинг 1,01 (по 125 матчам) K/R 0,85 ADR 89,3 из 261 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 38 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 54 %
Распределение рейтинга из 125 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 27 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerEntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (125 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 91 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 37 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,1 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 38 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 34 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 6 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

38 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (50 %).

Процент хедшотов 38 %−12 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 3 %
Доля AWP в киллах 28 %+17 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 94 %
K/D 1,18+0,15 · Ø 1,03 лучше, чем 86 %
Киллы с пистолетов за матч 3,6
Киллы ножом 6 в 261 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,8 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 12,9 %−0,5 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 33 %
Раунды с 3K 4,0 %−0,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 43 %
MVP за матч 2,8+0,5 · Ø 2,3 лучше, чем 88 %
4K и эйсы 21x 4K, 4 эйса в 125 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,41 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,29).

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 60 %
Урон утилитой за раунд 4,0−0,2 · Ø 4,2 лучше, чем 48 %
Зафлешенные враги за раунд 0,41+0,12 · Ø 0,29 лучше, чем 81 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Хедшоты около 39 %
▼ Стало хуже
K/R −0,32, ADR −31,0, Винрейт −11 п.п.

Сен - Окт 2026 по сравнению с Ноя 2025 - Янв 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
НояДекЯнвФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Декабрь 2025 с 1,07. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 1,06). Ровно на среднем уровне (0,74).

Паттерны

Из последних 261 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 4-м матче дня −129 ELO
36 матчей · 44 % винрейт
В 1-м матче дня −92 ELO
69 матчей · 49 % винрейт
По средам −230 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO KlapeXz_ теряет в 4-м матче дня: −129 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. 250-й записанный матч · Nuke
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,29 · Mirage
  4. Больше всего киллов за матч: 40 · Mirage

Карты в деталях

из последних 261 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage96
53 % лучше, чем 54 %
0,90 лучше, чем 95 %
93,7 лучше, чем 93 %
1,09 лучше, чем 66 %
53 % из 300 дуэлей лучше, чем 61 %
23 % из 22 ситуаций лучше, чем 13 %
Dust 253
58 % лучше, чем 72 %
0,85 лучше, чем 88 %
90,8 лучше, чем 88 %
1,09 лучше, чем 66 %
49 % из 134 дуэлей лучше, чем 37 %
63 % из 8 ситуаций лучше, чем 96 %
Ancient50
52 % лучше, чем 48 %
0,82 лучше, чем 80 %
84,3 лучше, чем 63 %
0,94 лучше, чем 18 %
48 % из 140 дуэлей лучше, чем 29 %
31 % из 13 ситуаций лучше, чем 33 %
Inferno26
69 % лучше, чем 88 %
0,82 лучше, чем 79 %
88,8 лучше, чем 76 %
1,01-
47 % из 58 дуэлей лучше, чем 19 %
50 % из 6 ситуаций лучше, чем 75 %
Nuke15
53 % лучше, чем 45 %
0,67 лучше, чем 11 %
72,2 лучше, чем 8 %
0,86-
52 % из 65 дуэлей лучше, чем 47 %
67 % из 3 ситуаций лучше, чем 95 %
Anubis13
31 % -
0,80 -
83,6 -
0,77-
49 % из 35 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Overpass7
57 % -
1,01 -
105,7 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет KlapeXz_

В 261 матчах KlapeXz_ выдаёт K/R 0,85 и ADR 89,3; рейтинг по 125 матчам с рейтингом - 1,01. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 14 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 38 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 18,9 киллов за матч, 38 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 69 % в 26 матчах. В 42 из 125 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 57 - ниже 0,90. В 125 матчах с детальной статистикой: 21x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,03. Больше всего ELO KlapeXz_ теряет в 4-м матче дня (−129 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+156 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 69 % винрейт, +126 ELO. Просел: K/R −0,32, ADR −31,0, Винрейт −11 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 39 %. Последние 30 дней: 87 матчей, винрейт 41 %, ELO-баланс −361.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.