kilo_zz

Тайвань
Streamer
178 матчей записано
ELO ▲ 22
2 646
Пик за 30 дней: 2 646
Ранг SEA ▼ 10 мест
#627
Тайвань #12 в Тайвань
30 дней · раньше #617 · лучший #588

Как играет kilo_zz?

Рейтинг 1,17 (по 62 матчам) K/R 0,84 ADR 87,0 из 178 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 87 %
1,17
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 79 %
Распределение рейтинга из 62 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 26 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 29 % слабо от 0,75 до 0,89 8 % очень слабо ниже 0,75 13 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (28 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 449 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

49 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 27 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 25 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

19 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 19 %−20 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 1 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 52 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 68 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,26 и тем самым намного выше среднего (1,04).

Процент хедшотов 57 %+6 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 83 %
Доля AWP в киллах 13 %+1 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 65 %
K/D 1,26+0,22 · Ø 1,04 лучше, чем 93 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,6 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,7 %+0,1 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 51 %
Раунды с 3K 4,2 %0,0 п.п. · Ø 4,2 % ровно в среднем
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 73 %
4K и эйсы 7x 4K, 0 эйсов в 28 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,11 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,30).

Утилити с эффектом 29 %−6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 15 %
Урон утилитой за раунд 2,0−2,1 · Ø 4,1 лучше, чем 5 %
Зафлешенные враги за раунд 0,11−0,19 · Ø 0,30 лучше, чем 4 %
Раунды со смертью 67 %−4 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 90 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
ELO около 2 646
▼ Стало хуже
K/R −0,10, Рейтинг −0,43, ADR −5,9, Хедшоты −4 п.п., Винрейт −5 п.п.

Авг - Сен 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,89. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,85). Ровно на среднем уровне (0,75).

Паттерны

Из последних 178 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −35 ELO
38 матчей · 45 % винрейт
В 1-м матче дня −13 ELO
55 матчей · 45 % винрейт
По четвергам −126 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO kilo_zz теряет на Dust 2: −35 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,87 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 34 · Nuke
  4. 100-й записанный матч · Anubis

Карты в деталях

из последних 178 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage61
56 % лучше, чем 63 %
0,80 лучше, чем 73 %
82,2 лучше, чем 54 %
1,13 лучше, чем 76 %
54 % из 63 дуэлей лучше, чем 63 %
64 % из 11 ситуаций лучше, чем 96 %
Dust 238
45 % лучше, чем 24 %
0,89 лучше, чем 93 %
90,3 лучше, чем 85 %
1,28-
53 % из 57 дуэлей лучше, чем 58 %
22 % из 9 ситуаций лучше, чем 11 %
Anubis33
52 % лучше, чем 44 %
0,86 лучше, чем 90 %
90,1 лучше, чем 86 %
1,17-
66 % из 32 дуэлей лучше, чем 98 %
20 % из 15 ситуаций лучше, чем 12 %
Nuke20
60 % лучше, чем 66 %
0,86 лучше, чем 86 %
90,0 лучше, чем 82 %
1,27-
46 % из 13 дуэлей лучше, чем 16 %
0 % из 3 ситуаций лучше, чем 1 %
Ancient16
38 % лучше, чем 9 %
0,80 лучше, чем 72 %
86,5 лучше, чем 73 %
1,04-
58 % из 50 дуэлей лучше, чем 82 %
27 % из 11 ситуаций лучше, чем 24 %
Cache8
50 % -
0,88 -
91,9 -
1,21-
65 % из 20 дуэлей -
0 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет kilo_zz

В 178 матчах kilo_zz выдаёт K/R 0,84 и ADR 87,0; рейтинг по 62 матчам с рейтингом - 1,17. Главная сильная сторона: K/D с 1,26. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 19 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 18,4 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 60 % в 20 матчах. В 31 из 62 матчей рейтинг был 1,10 или выше (50 %), в 13 - ниже 0,90. В 28 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,48. Больше всего ELO kilo_zz теряет на Dust 2 (−35 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Mirage (+227 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 60 % винрейт, +146 ELO. Просел: K/R −0,10, Рейтинг −0,43, ADR −5,9, Хедшоты −4 п.п., Винрейт −5 п.п.. Без изменений последние месяцы: ELO около 2 646. Последние 30 дней: 2 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +2.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.