kenzgosu

Китай
Streamer Player Viewer

374 фолловера 1 стрим за 30 дней Ø 2 зрителей последний стрим 09.10.2026

354 матчей записано 98 матчей за 30 дней

Как играет kenzgosu?

Рейтинг 1,05 (по 196 матчам) K/R 0,76 ADR 79,9 из 354 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 69 %
Распределение рейтинга из 196 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 28 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (139 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 82 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 79 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

14 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 41 %0 п.п. · Ø 41 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 14 %−8 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 8 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 68 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

42 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (52 %).

Процент хедшотов 42 %−10 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 7 %
Доля AWP в киллах 49 %+37 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 99 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 лучше, чем 75 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 2 в 354 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,7 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,3 %).

Раунды с 2K 14,3 %+0,7 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 64 %
Раунды с 3K 3,7 %−0,6 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 26 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 21x 4K, 2 эйса в 139 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,6 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,0).

Утилити с эффектом 29 %−5 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 14 %
Урон утилитой за раунд 2,6−1,4 · Ø 4,0 лучше, чем 12 %
Зафлешенные враги за раунд 0,21−0,10 · Ø 0,31 лучше, чем 22 %
Раунды со смертью 67 %−4 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 88 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,06
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,04, ADR −4,0, Хедшоты −4 п.п., Винрейт −9 п.п., ELO −427

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,78). Едва ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 354 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 4-м матче дня −156 ELO
35 матчей · 40 % винрейт
На Dust 2 −59 ELO
131 матчей · 51 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −98 ELO, винрейт 45 %
По пятницам −105 ELO, винрейт 46 %

Больше всего ELO kenzgosu теряет в 4-м матче дня: −156 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,89 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 43 · Dust 2
  3. 250-й записанный матч · Cache
  4. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 354 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 2131
51 % лучше, чем 40 %
0,79 лучше, чем 68 %
82,2 лучше, чем 52 %
1,07 лучше, чем 53 %
58 % из 386 дуэлей лучше, чем 80 %
40 % из 52 ситуаций лучше, чем 54 %
Mirage118
53 % ровно в среднем
0,76 ровно в среднем
79,9 лучше, чем 39 %
1,05 лучше, чем 48 %
47 % из 260 дуэлей лучше, чем 21 %
43 % из 40 ситуаций лучше, чем 65 %
Anubis30
60 % лучше, чем 70 %
0,71 лучше, чем 29 %
75,6 лучше, чем 18 %
0,96-
58 % из 36 дуэлей лучше, чем 79 %
50 % из 4 ситуаций лучше, чем 76 %
Inferno26
69 % лучше, чем 84 %
0,74 лучше, чем 33 %
80,4 лучше, чем 29 %
1,09 лучше, чем 42 %
53 % из 72 дуэлей лучше, чем 38 %
44 % из 9 ситуаций лучше, чем 60 %
Cache17
35 % лучше, чем 4 %
0,80 лучше, чем 54 %
82,8 лучше, чем 41 %
1,14 лучше, чем 57 %
64 % из 87 дуэлей лучше, чем 90 %
50 % из 14 ситуаций лучше, чем 74 %
Ancient13
46 % -
0,70 -
69,8 -
0,98-
58 % из 40 дуэлей -
22 % из 9 ситуаций -
Nuke13
46 % -
0,72 -
71,7 -
1,02-
68 % из 53 дуэлей -
55 % из 11 ситуаций -
Overpass5
60 % -
0,91 -
93,5 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет kenzgosu

В 354 матчах kenzgosu выдаёт K/R 0,76 и ADR 79,9; рейтинг по 196 матчам с рейтингом - 1,05. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 67 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 42 %. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 16,9 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 69 % в 26 матчах. В 80 из 196 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 61 - ниже 0,90. В 139 матчах с детальной статистикой: 21x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,22. Больше всего ELO kenzgosu теряет в 4-м матче дня (−156 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит на Inferno (+327 ELO, винрейт 69 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 63 % винрейт, +234 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,06. Просел: K/R −0,04, ADR −4,0, Хедшоты −4 п.п., Винрейт −9 п.п., ELO −427. Последние 30 дней: 98 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс +157.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.