Как играет Kennannd?

Рейтинг 0,69 (по 21 матчам) K/R 0,58 ADR 67,2 из 121 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 1 %
0,69
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,25 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 14 %
Распределение рейтинга из 21 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 0 % хорошо от 1,10 до 1,29 5 % нормально от 0,90 до 1,09 10 % слабо от 0,75 до 0,89 33 % очень слабо ниже 0,75 52 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 7. Редко играет с AWP.
МультикиллыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (3 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 9 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 44 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 0 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 0 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 0,7 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,79 и тем самым заметно ниже среднего (0,98).

Процент хедшотов 46 %−1 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 50 %
Доля AWP в киллах 2 % без сравнения
K/D 0,79−0,19 · Ø 0,98 лучше, чем 2 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 2 в 121 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,8 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 13,5 % без сравнения
Раунды с 3K 2,7 % без сравнения
MVP за матч 1,8−0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 8 %
4K и эйсы 1x 4K, 0 эйсов в 3 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 74 % раундов и тем самым немного выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 48 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 5,2 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,54 без сравнения
Раунды со смертью 74 %+1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 34 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
Прогрессирует ли Kennannd, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 3 матчей за последние 3 месяца и 82 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,47
МарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Апрель 2026 с 0,65.

Паттерны

Из последних 121 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −86 ELO
25 матчей · 36 % винрейт
В 2-м матче дня −64 ELO
30 матчей · 43 % винрейт
По воскресеньям +65 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO Kennannd теряет на Inferno: −86 ELO, 36 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,10 · Dust 2
  2. 100-й записанный матч · Inferno
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2
  4. Больше всего киллов за матч: 35 · Overpass

Карты в деталях

из последних 121 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 245
49 % лучше, чем 46 %
0,59 лучше, чем 4 %
67,9 лучше, чем 5 %
0,70-
37 % из 41 дуэлей лучше, чем 3 %
25 % из 4 ситуаций лучше, чем 16 %
Inferno25
36 % лучше, чем 12 %
0,55 лучше, чем 3 %
66,4 лучше, чем 4 %
0,68-
48 % из 25 дуэлей лучше, чем 39 %
0 % из 1 ситуаций лучше, чем 1 %
Nuke17
71 % лучше, чем 94 %
0,59 лучше, чем 4 %
64,7 лучше, чем 2 %
0,48-
0 % из 4 дуэлей лучше, чем 1 %
100 % из 1 ситуаций лучше, чем 99 %
Overpass12
33 % -
0,62 -
68,9 -
-
-
-
Mirage11
55 % -
0,61 -
69,9 -
0,81-
60 % из 5 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Anubis7
43 % -
0,50 -
62,2 -
0,55-
35 % из 17 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Cache4
75 % -
0,62 -
70,8 -
0,85-
44 % из 9 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Kennannd

В 121 матчах Kennannd выдаёт K/R 0,58 и ADR 67,2; рейтинг по 21 матчам с рейтингом - 0,69. Есть куда расти: Рейтинг с 0,69. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 7. В среднем 13,4 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 71 % в 17 матчах. В 1 из 21 матчей рейтинг был 1,10 или выше (5 %), в 18 - ниже 0,90. В 3 матчах с детальной статистикой: 1x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 0,64. Больше всего ELO Kennannd теряет на Inferno (−86 ELO, винрейт 36 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+123 ELO, винрейт 49 %).

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.