Kebab

Германия
Streamer
334 матчей записано 12 матчей за 30 дней
ELO ▲ 30
3 141
Пик за 30 дней: 3 166
Ранг EU ▼ 660 мест
#4 654
Германия #117 в Германия
30 дней · раньше #3 994 · лучший #3 994

Как играет Kebab?

Рейтинг 1,04 (по 189 матчам) K/R 0,76 ADR 84,6 из 334 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 37 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 189 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
Мультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (99 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 12 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 21 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

18 % выигранных 1v2 и тем самым немного ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+2 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 74 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 25 %
Клатч-киллы за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 62 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

43 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (53 %).

Процент хедшотов 43 %−10 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 8 %
Доля AWP в киллах 13 %+1 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 65 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 лучше, чем 52 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 5 в 334 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,4 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,5 %).

Раунды с 2K 12,4 %−1,1 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 16 %
Раунды с 3K 4,8 %+0,6 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 69 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 26x 4K, 1 эйс в 99 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

44 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (34 %).

Утилити с эффектом 44 %+10 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 98 %
Урон утилитой за раунд 5,4+1,5 · Ø 3,9 лучше, чем 88 %
Зафлешенные враги за раунд 0,55+0,23 · Ø 0,32 лучше, чем 95 %
Раунды со смертью 70 %−1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 52 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
ELO +54
= Без изменений
K/R около 0,75, ADR около 83,7, Хедшоты около 43 %, Винрейт около 51 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Фев - Апр 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,82
ФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Февраль 2026 с 0,87. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,78). Ровно на среднем уровне (0,75).

Паттерны

Из последних 334 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 4-м матче дня −144 ELO
40 матчей · 38 % винрейт
На Anubis −18 ELO
33 матчей · 48 % винрейт
По средам −110 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO Kebab теряет в 4-м матче дня: −144 ELO, 38 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,20 · Dust 2
  2. 250-й записанный матч · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Inferno
  4. Больше всего киллов за матч: 39 · Mirage

Карты в деталях

из последних 334 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage108
58 % лучше, чем 65 %
0,77 лучше, чем 54 %
86,0 лучше, чем 68 %
1,03 лучше, чем 37 %
46 % из 221 дуэлей лучше, чем 15 %
33 % из 27 ситуаций лучше, чем 32 %
Dust 289
58 % лучше, чем 62 %
0,76 ровно в среднем
84,4 лучше, чем 61 %
1,08 ровно в среднем
52 % из 183 дуэлей лучше, чем 47 %
44 % из 34 ситуаций лучше, чем 64 %
Inferno38
55 % лучше, чем 27 %
0,70 лучше, чем 20 %
81,2 лучше, чем 36 %
1,04 лучше, чем 27 %
60 % из 55 дуэлей лучше, чем 68 %
36 % из 14 ситуаций лучше, чем 43 %
Anubis33
48 % лучше, чем 27 %
0,75 ровно в среднем
80,8 лучше, чем 45 %
0,99 лучше, чем 26 %
50 % из 44 дуэлей лучше, чем 35 %
33 % из 15 ситуаций лучше, чем 36 %
Nuke27
44 % лучше, чем 14 %
0,81 лучше, чем 69 %
87,1 лучше, чем 71 %
1,02 лучше, чем 28 %
46 % из 59 дуэлей лучше, чем 14 %
55 % из 11 ситуаций лучше, чем 81 %
Cache19
53 % лучше, чем 34 %
0,80 лучше, чем 53 %
89,8 лучше, чем 72 %
1,11 лучше, чем 49 %
56 % из 78 дуэлей лучше, чем 56 %
50 % из 12 ситуаций лучше, чем 75 %
Ancient18
28 % лучше, чем 1 %
0,74 лучше, чем 40 %
79,9 лучше, чем 37 %
0,89-
22 % из 36 дуэлей лучше, чем 1 %
0 % из 5 ситуаций лучше, чем 1 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Kebab

В 334 матчах Kebab выдаёт K/R 0,76 и ADR 84,6; рейтинг по 189 матчам с рейтингом - 1,04. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 44 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 43 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 16,8 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 58 % в 89 матчах. В 81 из 189 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 67 - ниже 0,90. В 99 матчах с детальной статистикой: 26x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,16. Больше всего ELO Kebab теряет в 4-м матче дня (−144 ELO, винрейт 38 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+386 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 63 % винрейт, +386 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +54. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,75, ADR около 83,7, Хедшоты около 43 %, Винрейт около 51 %. Последние 30 дней: 12 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.