kAl1nkA1

Украина
Streamer Player
232 матчей записано

Как играет kAl1nkA1?

Рейтинг 1,09 (по 100 матчам) K/R 0,82 ADR 85,6 из 232 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 75 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,45 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 99 матчей
великолепно от 1,80 7 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 17 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
МультикиллыХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (20 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 85 %
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

8 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 46 %+8 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 85 %
Выигранные клатчи 1v2 8 %−14 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 1 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 82 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

67 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 67 %+18 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 99 %
Доля AWP в киллах 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 45 %
K/D 1,18+0,16 · Ø 1,02 лучше, чем 90 %
Киллы с пистолетов за матч 4,0
Киллы ножом 2 в 232 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,2 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 14,4 %+1,1 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 73 %
Раунды с 3K 3,2 %−0,9 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 16 %
MVP за матч 2,6+0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 80 %
4K и эйсы 7x 4K, 0 эйсов в 20 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,1 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 28 %−7 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 9 %
Урон утилитой за раунд 2,1−2,1 · Ø 4,2 лучше, чем 5 %
Зафлешенные враги за раунд 0,29+0,01 · Ø 0,28 лучше, чем 54 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 81 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +11 п.п., Винрейт +3 п.п., ELO +167
= Без изменений
K/R около 0,79, Рейтинг около 1,11
▼ Стало хуже
ADR −5,4

Авг 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,79
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,90. Последние 3 месяца: 0,79 (в начале 0,82). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 232 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −43 ELO
26 матчей · 46 % винрейт
На Dust 2 −3 ELO
77 матчей · 49 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +15 ELO, винрейт 49 %
По пятницам −243 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO kAl1nkA1 теряет на Inferno: −43 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,37 · Anubis
  2. 100-й записанный матч · Nuke
  3. Больше всего киллов за матч: 43 · Mirage
  4. Лучшая серия побед: 12 подряд · Dust 2
  5. Достигнут 10 уровень · Dust 2

Карты в деталях

из последних 232 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 277
49 % лучше, чем 40 %
0,81 лучше, чем 79 %
83,6 лучше, чем 63 %
1,12 лучше, чем 77 %
49 % из 192 дуэлей лучше, чем 37 %
44 % из 27 ситуаций лучше, чем 69 %
Mirage63
59 % лучше, чем 78 %
0,79 лучше, чем 74 %
80,9 лучше, чем 53 %
1,00 лучше, чем 42 %
54 % из 170 дуэлей лучше, чем 69 %
29 % из 21 ситуаций лучше, чем 24 %
Inferno26
46 % лучше, чем 24 %
0,78 лучше, чем 74 %
83,3 лучше, чем 62 %
1,10-
57 % из 46 дуэлей лучше, чем 78 %
0 % из 3 ситуаций лучше, чем 2 %
Nuke18
67 % лучше, чем 85 %
0,81 лучше, чем 68 %
79,7 лучше, чем 36 %
1,10-
59 % из 22 дуэлей лучше, чем 81 %
-
Anubis16
88 % лучше, чем 99 %
1,03 лучше, чем 99 %
111,8 лучше, чем 99 %
1,33-
60 % из 42 дуэлей лучше, чем 91 %
20 % из 5 ситуаций лучше, чем 12 %
Ancient14
71 % -
0,90 -
98,2 -
0,83-
50 % из 10 дуэлей -
-
Overpass9
56 % -
0,79 -
88,5 -
0,75-
33 % из 3 дуэлей -
-
Cache8
38 % -
0,78 -
86,5 -
1,18-
56 % из 34 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет kAl1nkA1

В 232 матчах kAl1nkA1 выдаёт K/R 0,82 и ADR 85,6; рейтинг по 100 матчам с рейтингом - 1,09. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 67 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,1. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 17,9 киллов за матч, 67 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 88 % в 16 матчах. В 45 из 99 матчей рейтинг был 1,10 или выше (45 %), в 37 - ниже 0,90. В 20 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,50. Больше всего ELO kAl1nkA1 теряет на Inferno (−43 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит на Mirage (+214 ELO, винрейт 59 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +11 п.п., Винрейт +3 п.п., ELO +167. Просел: ADR −5,4. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,79, Рейтинг около 1,11.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.