k0z57

Германия
Streamer

24 фолловера 3 стрима за 30 дней Ø 7 зрителей последний стрим 24.10.2026

246 матчей записано

Как играет k0z57?

Рейтинг 0,96 (по 117 матчам) K/R 0,70 ADR 77,7 из 246 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 30 %
0,96
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 56 %
Распределение рейтинга из 117 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 28 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 27 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 8. Редко играет с AWP.
EntryРифлер
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (3 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 16 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 48 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 0 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 0 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 0,0 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

51 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 51 %+4 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 71 %
Доля AWP в киллах 2 % без сравнения
K/D 0,95−0,04 · Ø 0,99 лучше, чем 30 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 11 в 246 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,2 MVP за матч и тем самым ровно на среднем уровне (2,2).

Раунды с 2K 11,6 % без сравнения
Раунды с 3K 5,8 % без сравнения
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 0x 4K, 0 эйсов в 3 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 74 % раундов и тем самым немного выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 29 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 5,6 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,17 без сравнения
Раунды со смертью 74 %+1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 31 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
Прогрессирует ли k0z57, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 5 матчей за последние 3 месяца и 241 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,72.

Паттерны

Из последних 246 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −222 ELO
25 матчей · 36 % винрейт
На Inferno −154 ELO
38 матчей · 39 % винрейт
На Anubis −110 ELO
41 матчей · 44 % винрейт

Больше всего ELO k0z57 теряет на Mirage: −222 ELO, 36 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,81 · Cache
  2. Больше всего киллов за матч: 39 · Dust 2
  3. Достигнут 10 уровень · Ancient
  4. Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient
  5. 100-й записанный матч · Cache

Карты в деталях

из последних 246 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 259
49 % лучше, чем 44 %
0,73 ровно в среднем
82,3 лучше, чем 64 %
1,03 лучше, чем 57 %
58 % из 146 дуэлей лучше, чем 87 %
28 % из 18 ситуаций лучше, чем 21 %
Anubis41
44 % лучше, чем 30 %
0,67 лучше, чем 22 %
73,9 лучше, чем 19 %
0,85 лучше, чем 8 %
38 % из 128 дуэлей лучше, чем 4 %
33 % из 6 ситуаций лучше, чем 40 %
Inferno38
39 % лучше, чем 14 %
0,66 лучше, чем 23 %
74,2 лучше, чем 22 %
0,84 лучше, чем 6 %
47 % из 85 дуэлей лучше, чем 32 %
38 % из 8 ситуаций ровно в среднем
Cache32
72 % -
0,70 -
76,5 -
1,04-
54 % из 80 дуэлей -
33 % из 9 ситуаций -
Ancient25
56 % лучше, чем 72 %
0,73 лучше, чем 48 %
79,2 лучше, чем 38 %
0,90-
46 % из 39 дуэлей лучше, чем 24 %
40 % из 5 ситуаций лучше, чем 56 %
Mirage25
36 % лучше, чем 8 %
0,68 лучше, чем 27 %
72,4 лучше, чем 16 %
0,93-
47 % из 57 дуэлей лучше, чем 31 %
20 % из 5 ситуаций лучше, чем 9 %
Overpass15
60 % -
0,77 -
84,1 -
1,15-
50 % из 46 дуэлей -
83 % из 6 ситуаций -
Nuke10
20 % -
0,73 -
82,0 -
1,24-
57 % из 21 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет k0z57

В 246 матчах k0z57 выдаёт K/R 0,70 и ADR 77,7; рейтинг по 117 матчам с рейтингом - 0,96. В среднем 15,2 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 72 % в 32 матчах. В 33 из 117 матчей рейтинг был 1,10 или выше (28 %), в 51 - ниже 0,90. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,01. Больше всего ELO k0z57 теряет на Mirage (−222 ELO, винрейт 36 %). Лучше всего заходит на Cache (+309 ELO, винрейт 72 %).

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.