juzwald

Украина
Streamer

2 171 фолловер 8 стримов за 30 дней Ø 28 зрителей последний стрим 16.10.2026

607 матчей записано 103 матчей за 30 дней

Как играет juzwald?

Рейтинг 1,06 (по 451 матчам) K/R 0,77 ADR 83,0 из 607 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 58 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 452 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
МультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (201 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 91 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 29 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 33 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 34 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 11 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

52 % хедшотов и тем самым немного выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 52 %+2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 62 %
Доля AWP в киллах 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 53 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 лучше, чем 52 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 11 в 607 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,6 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,9 %+0,5 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 59 %
Раунды с 3K 4,6 %+0,5 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 67 %
MVP за матч 2,6+0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 76 %
4K и эйсы 43x 4K, 7 эйсов в 201 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 73 % раундов и тем самым немного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 67 %
Урон утилитой за раунд 3,8−0,4 · Ø 4,2 лучше, чем 43 %
Зафлешенные враги за раунд 0,35+0,06 · Ø 0,29 лучше, чем 67 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 31 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,75, ADR около 82,9, Хедшоты около 52 %, Винрейт около 50 %, ELO около 2 322
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,05

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,78). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 607 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Cache −211 ELO
29 матчей · 38 % винрейт
На Anubis −111 ELO
93 матчей · 48 % винрейт
На Ancient −77 ELO
113 матчей · 48 % винрейт

Больше всего ELO juzwald теряет на Cache: −211 ELO, 38 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. 500-й записанный матч · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,19 · Dust 2
  4. Больше всего киллов за матч: 38 · Anubis

Карты в деталях

из последних 607 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage181
53 % лучше, чем 54 %
0,78 лучше, чем 66 %
84,6 лучше, чем 67 %
1,07 лучше, чем 60 %
50 % из 745 дуэлей лучше, чем 42 %
36 % из 66 ситуаций лучше, чем 44 %
Dust 2166
55 % лучше, чем 62 %
0,80 лучше, чем 75 %
85,2 лучше, чем 68 %
1,09 лучше, чем 66 %
53 % из 705 дуэлей лучше, чем 59 %
38 % из 63 ситуаций ровно в среднем
Ancient113
48 % лучше, чем 36 %
0,79 лучше, чем 70 %
83,0 лучше, чем 57 %
1,06 лучше, чем 60 %
47 % из 417 дуэлей лучше, чем 25 %
41 % из 58 ситуаций лучше, чем 57 %
Anubis93
48 % лучше, чем 35 %
0,73 лучше, чем 43 %
79,1 лучше, чем 37 %
1,03 лучше, чем 46 %
51 % из 465 дуэлей лучше, чем 47 %
37 % из 46 ситуаций лучше, чем 46 %
Cache29
38 % -
0,74 -
82,1 -
0,98-
44 % из 171 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Overpass16
31 % -
0,69 -
73,9 -
0,94-
35 % из 17 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Inferno6
67 % -
0,73 -
75,0 -
1,08-
38 % из 29 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет juzwald

В 607 матчах juzwald выдаёт K/R 0,77 и ADR 83,0; рейтинг по 451 матчам с рейтингом - 1,06. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 14 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 17,0 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 55 % в 166 матчах. В 196 из 452 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 163 - ниже 0,90. В 201 матчах с детальной статистикой: 43x 4K и 7 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,15. Больше всего ELO juzwald теряет на Cache (−211 ELO, винрейт 38 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+355 ELO, винрейт 55 %). Просел: Рейтинг −0,05. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,75, ADR около 82,9, Хедшоты около 52 %, Винрейт около 50 %, ELO около 2 322. Последние 30 дней: 103 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −89.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.