Juniorrek

Польша
Streamer

1 767 фолловеров 17 стримов за 30 дней Ø 7 зрителей последний стрим 23.10.2026

423 матчей записано 35 матчей за 30 дней

Как играет Juniorrek?

Рейтинг 1,01 (по 264 матчам) K/R 0,71 ADR 75,8 из 423 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 30 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 61 %
Распределение рейтинга из 264 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 25 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (114 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 153 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 82 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 72 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

15 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+1 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 62 %
Выигранные клатчи 1v2 15 %−6 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 11 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 27 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

47 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Процент хедшотов 47 %−4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 23 %
Доля AWP в киллах 23 %+11 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 88 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 лучше, чем 33 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 7 в 423 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,4 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 13,1 %−0,3 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 33 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,8 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 15 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 39 %
4K и эйсы 24x 4K, 1 эйс в 114 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

3,0 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,0).

Утилити с эффектом 32 %−2 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 33 %
Урон утилитой за раунд 3,0−1,0 · Ø 4,0 лучше, чем 21 %
Зафлешенные враги за раунд 0,35+0,04 · Ø 0,31 лучше, чем 64 %
Раунды со смертью 70 %−1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 58 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,07, Хедшоты +2 п.п., Винрейт +3 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,73, ADR около 77,6, ELO около 2 849
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,79
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,70). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 423 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 4-м матче дня −206 ELO
47 матчей · 45 % винрейт
На Dust 2 −128 ELO
68 матчей · 47 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −279 ELO, винрейт 43 %
По вторникам −206 ELO, винрейт 47 %

Больше всего ELO Juniorrek теряет в 4-м матче дня: −206 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage
  2. 250-й записанный матч · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,67 · Mirage
  4. Больше всего киллов за матч: 30 · Mirage

Карты в деталях

из последних 423 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage129
54 % лучше, чем 53 %
0,74 лучше, чем 42 %
78,7 лучше, чем 33 %
0,98 лучше, чем 24 %
54 % из 447 дуэлей лучше, чем 61 %
46 % из 48 ситуаций лучше, чем 73 %
Ancient81
54 % лучше, чем 51 %
0,68 лучше, чем 16 %
71,8 лучше, чем 6 %
0,97 лучше, чем 22 %
47 % из 219 дуэлей лучше, чем 21 %
48 % из 27 ситуаций лучше, чем 73 %
Anubis73
58 % лучше, чем 63 %
0,72 лучше, чем 34 %
76,5 лучше, чем 23 %
1,00 лучше, чем 30 %
50 % из 190 дуэлей лучше, чем 36 %
40 % из 25 ситуаций лучше, чем 54 %
Dust 268
47 % лучше, чем 26 %
0,70 лучше, чем 25 %
74,1 лучше, чем 14 %
1,08 лучше, чем 56 %
57 % из 192 дуэлей лучше, чем 75 %
56 % из 9 ситуаций лучше, чем 89 %
Nuke42
50 % лучше, чем 29 %
0,72 лучше, чем 27 %
75,3 лучше, чем 16 %
1,06 лучше, чем 43 %
55 % из 110 дуэлей лучше, чем 62 %
44 % из 16 ситуаций лучше, чем 62 %
Inferno19
53 % лучше, чем 34 %
0,72 лучше, чем 26 %
77,8 лучше, чем 20 %
1,09-
50 % из 34 дуэлей лучше, чем 25 %
17 % из 6 ситуаций лучше, чем 7 %
Cache10
40 % -
0,68 -
73,3 -
0,94-
55 % из 42 дуэлей -
23 % из 13 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Juniorrek

В 423 матчах Juniorrek выдаёт K/R 0,71 и ADR 75,8; рейтинг по 264 матчам с рейтингом - 1,01. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 13 %. Это лучше, чем у 82 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 75,8. Это лучше, чем лишь у 15 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 15,5 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 58 % в 73 матчах. В 97 из 264 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 103 - ниже 0,90. В 114 матчах с детальной статистикой: 24x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,14. Больше всего ELO Juniorrek теряет в 4-м матче дня (−206 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+191 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 58 % винрейт, +191 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,07, Хедшоты +2 п.п., Винрейт +3 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,73, ADR около 77,6, ELO около 2 849. Последние 30 дней: 35 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс +89.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.