Juniorrek
LIVE 1 767 фолловеров 17 стримов за 30 дней Ø 7 зрителей последний стрим 23.10.2026
Как играет Juniorrek?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (114 матчей).
В сравнении с 11 153 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).
Клатч
Средний уровень15 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).
Оружие и аим
Средний уровень47 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (51 %).
Импакт
Средний уровеньРовно 3 килла в 3,4 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,2 %).
Утилити и смерти
Средний уровень3,0 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,0).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,70). Едва ниже среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1,14. Последние 3 месяца: 1,04 (в начале 0,97). Ровно на среднем уровне (1,04).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 83,0. Последние 3 месяца: 77,6 (в начале 75,0). Немного ниже среднего (80,9).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Август 2026 с 50 %. Последние 3 месяца: 49 % (в начале 47 %). Немного ниже среднего (51 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Август 2026 с 61 %. Последние 3 месяца: 55 % (в начале 52 %). Заметно выше среднего (52 %).
Лучший месяц: Июль 2026 с 3 150. Последние 3 месяца: 2 849 (в начале 2 855).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 15 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 55 %.
Паттерны
Из последних 423 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO Juniorrek теряет в 4-м матче дня: −206 ELO, 45 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage
- 250-й записанный матч · Anubis
- Лучший рейтинг за матч: 2,67 · Mirage
- Больше всего киллов за матч: 30 · Mirage
Карты в деталях
из последних 423 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет Juniorrek
В 423 матчах Juniorrek выдаёт K/R 0,71 и ADR 75,8; рейтинг по 264 матчам с рейтингом - 1,01. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 13 %. Это лучше, чем у 82 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 75,8. Это лучше, чем лишь у 15 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 15,5 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 58 % в 73 матчах. В 97 из 264 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 103 - ниже 0,90. В 114 матчах с детальной статистикой: 24x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,14. Больше всего ELO Juniorrek теряет в 4-м матче дня (−206 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+191 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 58 % винрейт, +191 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,07, Хедшоты +2 п.п., Винрейт +3 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,73, ADR около 77,6, ELO около 2 849. Последние 30 дней: 35 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс +89.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.