Как играет jubjju?

Рейтинг 1,00 (по 8 матчам) K/R 0,81 ADR 85,1 из 162 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 50 %
Рейтинг по 8 из 162 матчей
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 7. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (4 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 4 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 33 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 0 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 50 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 0,5 без сравнения

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

60 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 60 %+13 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 99 %
Доля AWP в киллах 0 % без сравнения
K/D 1,09+0,11 · Ø 0,98 лучше, чем 89 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 1 в 162 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,4 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 10,7 % без сравнения
Раунды с 3K 4,0 % без сравнения
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 76 %
4K и эйсы 0x 4K, 0 эйсов в 4 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 74 % раундов и тем самым немного выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 25 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 0,9 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,57 без сравнения
Раунды со смертью 74 %+1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 34 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
Прогрессирует ли jubjju, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 4 матчей за последние 3 месяца и 158 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
МайИюнИюлАвгСенОкт

Паттерны

Из последних 162 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Nuke −88 ELO
23 матчей · 39 % винрейт
В 1-м матче дня −84 ELO
47 матчей · 43 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −52 ELO, винрейт 43 %
По субботам −56 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO jubjju теряет на Nuke: −88 ELO, 39 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,64 · Dust 2
  2. 100-й записанный матч · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Nuke
  4. Больше всего киллов за матч: 39 · Nuke

Карты в деталях

из последних 162 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 254
56 % лучше, чем 71 %
0,85 лучше, чем 95 %
88,5 лучше, чем 89 %
1,01-
50 % из 20 дуэлей ровно в среднем
-
Mirage51
47 % лучше, чем 39 %
0,81 лучше, чем 89 %
86,0 лучше, чем 84 %
0,91-
67 % из 6 дуэлей лучше, чем 99 %
100 % из 1 ситуаций лучше, чем 99 %
Nuke23
39 % лучше, чем 12 %
0,76 лучше, чем 63 %
79,9 лучше, чем 46 %
0,47-
0 % из 1 дуэлей лучше, чем 1 %
-
Inferno14
50 % -
0,76 -
80,2 -
-
-
-
Ancient7
57 % -
0,80 -
86,4 -
1,56-
-
0 % из 1 ситуаций -
Cache6
33 % -
0,75 -
85,8 -
-
-
-
Overpass5
60 % -
0,81 -
81,4 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет jubjju

В 162 матчах jubjju выдаёт K/R 0,81 и ADR 85,1; рейтинг по 8 матчам с рейтингом - 1,00. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 60 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 7. В среднем 17,8 киллов за матч, 60 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 56 % в 54 матчах. Больше всего ELO jubjju теряет на Nuke (−88 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+317 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 70 % винрейт, +274 ELO.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.