Jp_Pasy

Аргентина
Streamer Player

1 534 фолловера 25 стримов за 30 дней Ø 3 зрителей последний стрим 24.10.2026

352 матчей записано
ELO
2 139
Максимум по записанным матчам: 2 173
Ранг SA ▼ 360 мест
#4 076
Аргентина #850 в Аргентина
30 дней · раньше #3 716 · лучший #3 716

Как играет Jp_Pasy?

Рейтинг 1,08 (по 203 матчам) K/R 0,77 ADR 85,4 из 352 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 72 %
1,08
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 67 %
Распределение рейтинга из 203 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Редко играет с AWP.
EntryРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (121 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 85 %
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 75 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 35 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 18 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

53 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 53 %+4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 74 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 5 %
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 лучше, чем 56 %
Киллы с пистолетов за матч 3,6 из последних 350
Киллы ножом 1 в 350 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,7 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 14,1 %+0,8 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 67 %
Раунды с 3K 4,8 %+0,7 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 79 %
MVP за матч 2,7+0,4 · Ø 2,3 лучше, чем 86 %
4K и эйсы 25x 4K, 4 эйса в 121 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 74 % раундов и тем самым заметно выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 42 %
Урон утилитой за раунд 4,20,0 · Ø 4,2 ровно в среднем
Зафлешенные враги за раунд 0,35+0,07 · Ø 0,28 лучше, чем 69 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 24 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +4 п.п., ELO +87
= Без изменений
K/R около 0,78, Рейтинг около 1,08, ADR около 87,4
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п.

Авг - Сен 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,80
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,76). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 350 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −132 ELO
59 матчей · 49 % винрейт
На Dust 2 −47 ELO
57 матчей · 51 % винрейт
По четвергам −275 ELO, винрейт 31 %

Больше всего ELO Jp_Pasy теряет на Inferno: −132 ELO, 49 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,93 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 47 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 350 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage114
46 % лучше, чем 30 %
0,76 лучше, чем 61 %
85,8 лучше, чем 76 %
1,06 лучше, чем 63 %
51 % из 354 дуэлей ровно в среднем
47 % из 34 ситуаций лучше, чем 74 %
Inferno59
49 % лучше, чем 36 %
0,79 лучше, чем 76 %
85,7 лучше, чем 72 %
1,11 лучше, чем 75 %
49 % из 189 дуэлей лучше, чем 33 %
42 % из 19 ситуаций лучше, чем 62 %
Dust 257
51 % лучше, чем 48 %
0,75 лучше, чем 55 %
84,3 лучше, чем 66 %
1,01 лучше, чем 42 %
51 % из 172 дуэлей ровно в среднем
33 % из 21 ситуаций лучше, чем 39 %
Anubis37
46 % лучше, чем 28 %
0,74 ровно в среднем
82,9 лучше, чем 62 %
1,13 лучше, чем 83 %
51 % из 110 дуэлей ровно в среднем
45 % из 11 ситуаций лучше, чем 71 %
Cache28
75 % -
0,82 -
89,3 -
1,09-
53 % из 116 дуэлей -
30 % из 10 ситуаций -
Ancient22
59 % лучше, чем 72 %
0,71 лучше, чем 33 %
78,7 лучше, чем 34 %
1,10 лучше, чем 73 %
43 % из 70 дуэлей лучше, чем 9 %
31 % из 13 ситуаций лучше, чем 32 %
Nuke19
42 % лучше, чем 14 %
0,77 лучше, чем 55 %
86,4 лучше, чем 68 %
1,09-
50 % из 78 дуэлей лучше, чем 36 %
38 % из 8 ситуаций лучше, чем 45 %
Overpass12
50 % -
0,84 -
89,2 -
1,07-
60 % из 10 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Jp_Pasy

В 352 матчах Jp_Pasy выдаёт K/R 0,77 и ADR 85,4; рейтинг по 203 матчам с рейтингом - 1,08. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 13 %. Это лучше, чем у 85 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 74 %. Это лучше, чем лишь у 24 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 17,0 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 75 % в 28 матчах. В 94 из 203 матчей рейтинг был 1,10 или выше (46 %), в 67 - ниже 0,90. В 121 матчах с детальной статистикой: 25x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,11. Больше всего ELO Jp_Pasy теряет на Inferno (−132 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего заходит на Cache (+209 ELO, винрейт 75 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 59 % винрейт, +56 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +4 п.п., ELO +87. Просел: Хедшоты −2 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,78, Рейтинг около 1,08, ADR около 87,4.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.