jooseMW
LIVE 38 фолловеров 17 стримов за 30 дней Ø 1 зрителей последний стрим 05.10.2026
История ников jooseMW
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет jooseMW?
В сравнении с 2 449 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 16 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).
Клатч
Средний уровень1,0 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).
Оружие и аим
Средний уровень65 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (51 %).
Импакт
Сильная сторонаРовно 3 килла в 5,8 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,2 %).
Утилити и смерти
Средний уровеньСмерть в 79 % раундов и тем самым намного выше среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELOКиллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Август 2026 с 0,86.
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Август 2026 с 1,17.
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Август 2026 с 91,8.
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 66 %.
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 55 %.
Лучший месяц: Август 2026 с 2 749.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 16 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 52 %.
Паттерны
Из последних 472 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO jooseMW теряет на Dust 2: −265 ELO, 46 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
- 250-й записанный матч · Mirage
- Лучший рейтинг за матч: 2,94 · Mirage
- Больше всего киллов за матч: 59 · Ancient
Карты в деталях
из последних 472 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет jooseMW
В 472 матчах у jooseMW K/R 0,83, ADR 90,5 и рейтинг 1,12. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 65 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 79 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 18,2 киллов за матч, 65 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 60 % в 55 матчах. В 226 из 472 матчей рейтинг был 1,10 или выше (48 %), в 157 - ниже 0,90. В 472 матчах с детальной статистикой: 157x 4K и 22 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,17. Больше всего ELO jooseMW теряет на Dust 2 (−265 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит на Anubis (+177 ELO, винрейт 60 %). Последние 30 дней: 153 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс +136.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.