jooseMW

Восточный Тимор
Streamer Player

38 фолловеров 17 стримов за 30 дней Ø 1 зрителей последний стрим 05.10.2026

472 матчей записано 153 матчей за 30 дней
ELO ▲ 280
2 590
Пик за 30 дней: 2 620
Ранг NA ▲ 349 мест
#1 151
Восточный Тимор #1 в Восточный Тимор
30 дней · раньше #1 500 · лучший #1 042

Как играет jooseMW?

Рейтинг 1,12 K/R 0,83 ADR 90,5 из 472 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 76 %
1,12
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,44 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 67 %
Распределение рейтинга из 472 матчей
великолепно от 1,80 8 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
МультикиллыEntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 449 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 16 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 16 %+5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 97 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 59 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,0 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 72 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,0−0,6 · Ø 1,6 лучше, чем 3 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

65 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 65 %+14 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 99 %
Доля AWP в киллах 2 %−10 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 12 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 лучше, чем 52 %
Киллы с пистолетов за матч 4,7
Киллы ножом 6 в 472 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,8 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 14,4 %+0,8 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 68 %
Раунды с 3K 5,8 %+1,6 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 93 %
MVP за матч 2,8+0,4 · Ø 2,4 лучше, чем 86 %
4K и эйсы 157x 4K, 22 эйса в 472 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 79 % раундов и тем самым намного выше среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 69 %
Урон утилитой за раунд 3,2−0,9 · Ø 4,1 лучше, чем 26 %
Зафлешенные враги за раунд 0,33+0,03 · Ø 0,30 лучше, чем 62 %
Раунды со смертью 79 %+8 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 1 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
Прогрессирует ли jooseMW, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 472 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
АвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,86.

Паттерны

Из последних 472 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −265 ELO
114 матчей · 46 % винрейт
В 1-м матче дня −170 ELO
54 матчей · 43 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −386 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO jooseMW теряет на Dust 2: −265 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
  2. 250-й записанный матч · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,94 · Mirage
  4. Больше всего киллов за матч: 59 · Ancient

Карты в деталях

из последних 472 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage149
51 % лучше, чем 43 %
0,85 лучше, чем 87 %
92,8 лучше, чем 91 %
1,14 лучше, чем 78 %
54 % из 981 дуэлей лучше, чем 63 %
40 % из 43 ситуаций лучше, чем 56 %
Dust 2114
46 % лучше, чем 26 %
0,79 лучше, чем 69 %
87,0 лучше, чем 74 %
1,06 лучше, чем 55 %
49 % из 704 дуэлей лучше, чем 35 %
43 % из 30 ситуаций лучше, чем 62 %
Ancient90
53 % ровно в среднем
0,83 лучше, чем 83 %
88,9 лучше, чем 82 %
1,13 лучше, чем 78 %
54 % из 513 дуэлей лучше, чем 62 %
38 % из 45 ситуаций ровно в среднем
Anubis55
60 % лучше, чем 71 %
0,84 лучше, чем 85 %
90,7 лучше, чем 87 %
1,14 лучше, чем 77 %
53 % из 367 дуэлей лучше, чем 56 %
55 % из 22 ситуаций лучше, чем 85 %
Cache46
48 % -
0,89 -
95,3 -
1,20-
54 % из 351 дуэлей -
70 % из 10 ситуаций -
Nuke8
38 % -
0,75 -
89,9 -
0,99-
55 % из 51 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Inferno6
33 % -
0,70 -
80,9 -
1,01-
56 % из 36 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Vertigo4
25 % -
0,99 -
98,7 -
1,30-
68 % из 19 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет jooseMW

В 472 матчах у jooseMW K/R 0,83, ADR 90,5 и рейтинг 1,12. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 65 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 79 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 18,2 киллов за матч, 65 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 60 % в 55 матчах. В 226 из 472 матчей рейтинг был 1,10 или выше (48 %), в 157 - ниже 0,90. В 472 матчах с детальной статистикой: 157x 4K и 22 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,17. Больше всего ELO jooseMW теряет на Dust 2 (−265 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит на Anubis (+177 ELO, винрейт 60 %). Последние 30 дней: 153 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс +136.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.