john_bot_jovi

Германия
Streamer Player

215 фолловеров 6 стримов за 30 дней Ø 2 зрителей последний стрим 11.10.2026

264 матчей записано 30 матчей за 30 дней
ELO ▲ 206
2 034
Пик за 30 дней: 2 034
Ранг EU
#219 750
Германия #6 114 в Германия

Как играет john_bot_jovi?

Рейтинг 0,86 (по 159 матчам) K/R 0,61 ADR 68,4 из 264 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 2 %
0,86
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 42 %
Распределение рейтинга из 159 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 5 % хорошо от 1,10 до 1,29 12 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 37 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (101 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

43 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 30 %
Выигранные entry-дуэли 43 %−8 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 4 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,0 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 32 %−6 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 19 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 29 %
Клатч-киллы за матч 1,0−0,7 · Ø 1,7 лучше, чем 4 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,81 и тем самым намного ниже среднего (1,02).

Процент хедшотов 46 %−3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 32 %
Доля AWP в киллах 4 %−7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 23 %
K/D 0,81−0,21 · Ø 1,02 лучше, чем 1 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 1 в 264 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,7 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 11,3 %−2,0 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 7 %
Раунды с 3K 2,9 %−1,2 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 8 %
MVP за матч 1,7−0,6 · Ø 2,3 лучше, чем 3 %
4K и эйсы 7x 4K, 2 эйса в 101 матче

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

27 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 27 %−8 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 6 %
Урон утилитой за раунд 3,2−1,0 · Ø 4,2 лучше, чем 25 %
Зафлешенные враги за раунд 0,33+0,05 · Ø 0,28 лучше, чем 65 %
Раунды со смертью 76 %+4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 9 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +4 п.п., ELO +221
= Без изменений
K/R около 0,61, Рейтинг около 0,84, ADR около 67,8
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,63
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,65. Последние 3 месяца: 0,61 (в начале 0,62). Намного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 264 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −170 ELO
66 матчей · 44 % винрейт
В 4-м матче дня −106 ELO
28 матчей · 39 % винрейт
По понедельникам −263 ELO, винрейт 30 %

Больше всего ELO john_bot_jovi теряет на Ancient: −170 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Достигнут 10 уровень · Inferno
  2. 250-й записанный матч · Inferno
  3. Больше всего киллов за матч: 40 · Mirage
  4. Лучший рейтинг за матч: 1,85 · Ancient
  5. Лучшая серия побед: 6 подряд · Overpass

Карты в деталях

из последних 264 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient66
44 % лучше, чем 24 %
0,60 лучше, чем 3 %
67,3 лучше, чем 2 %
0,83 лучше, чем 3 %
46 % из 216 дуэлей лучше, чем 21 %
41 % из 17 ситуаций лучше, чем 57 %
Dust 250
52 % ровно в среднем
0,68 лучше, чем 22 %
72,9 лучше, чем 13 %
0,89 лучше, чем 9 %
40 % из 141 дуэлей лучше, чем 5 %
31 % из 13 ситуаций лучше, чем 33 %
Mirage42
48 % лучше, чем 37 %
0,65 лучше, чем 14 %
70,7 лучше, чем 9 %
0,96 лучше, чем 28 %
44 % из 114 дуэлей лучше, чем 14 %
29 % из 17 ситуаций лучше, чем 24 %
Inferno32
63 % лучше, чем 83 %
0,61 лучше, чем 4 %
67,2 лучше, чем 3 %
0,85 лучше, чем 3 %
36 % из 89 дуэлей лучше, чем 2 %
56 % из 9 ситуаций лучше, чем 89 %
Anubis31
58 % лучше, чем 71 %
0,56 лучше, чем 1 %
66,3 лучше, чем 2 %
0,77 лучше, чем 1 %
37 % из 86 дуэлей лучше, чем 2 %
18 % из 11 ситуаций лучше, чем 9 %
Nuke16
44 % лучше, чем 16 %
0,56 лучше, чем 1 %
62,6 лучше, чем 1 %
0,65-
24 % из 29 дуэлей лучше, чем 1 %
50 % из 4 ситуаций лучше, чем 76 %
Cache13
38 % -
0,62 -
72,6 -
0,87-
64 % из 33 дуэлей -
-
Overpass13
69 % -
0,51 -
60,3 -
1,11-
50 % из 12 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет john_bot_jovi

В 264 матчах john_bot_jovi выдаёт K/R 0,61 и ADR 68,4; рейтинг по 159 матчам с рейтингом - 0,86. Есть куда расти: K/D с 0,81. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 13,7 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Overpass с винрейтом 69 % в 13 матчах. В 29 из 159 матчей рейтинг был 1,10 или выше (18 %), в 92 - ниже 0,90. В 101 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 0,97. Больше всего ELO john_bot_jovi теряет на Ancient (−170 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+406 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 61 % винрейт, +406 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +4 п.п., ELO +221. Просел: Хедшоты −2 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,61, Рейтинг около 0,84, ADR около 67,8. Последние 30 дней: 30 матчей, винрейт 60 %, ELO-баланс +186.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.