joh4nzzon

Швеция
Streamer
145 матчей записано 21 матчей за 30 дней

Как играет joh4nzzon?

Рейтинг 1,14 (по 27 матчам) K/R 0,78 ADR 83,4 из 145 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 88 %
1,14
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 81 %
Распределение рейтинга из 27 матчей
великолепно от 1,80 7 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 33 % слабо от 0,75 до 0,89 7 % очень слабо ниже 0,75 11 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (21 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 85 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 67 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

0,8 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 37 %
Выигранные клатчи 1v2 38 %+16 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 99 %
Клатч-киллы за матч 0,8−0,9 · Ø 1,7 лучше, чем 1 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,06 и тем самым едва выше среднего (1,02).

Процент хедшотов 49 %0 п.п. · Ø 49 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 39 %
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 лучше, чем 63 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 1 в 145 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,9 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,7 %+0,4 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 57 %
Раунды с 3K 5,9 %+1,8 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 95 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 72 %
4K и эйсы 3x 4K, 0 эйсов в 21 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

27 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 27 %−8 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 6 %
Урон утилитой за раунд 3,7−0,5 · Ø 4,2 лучше, чем 39 %
Зафлешенные враги за раунд 0,29+0,01 · Ø 0,28 лучше, чем 54 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 35 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
ELO +80
= Без изменений
K/R около 0,75, ADR около 81,2, Винрейт около 52 %
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,58, Хедшоты −7 п.п.

Сен - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Апрель 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,78). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 145 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −183 ELO
35 матчей · 40 % винрейт
На Anubis −150 ELO
21 матчей · 33 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −129 ELO, винрейт 46 %
По средам −153 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO joh4nzzon теряет на Ancient: −183 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,27 · Ancient
  3. 100-й записанный матч · Mirage
  4. Больше всего киллов за матч: 35 · Mirage
  5. Достигнут 10 уровень · Ancient

Карты в деталях

из последних 145 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage53
66 % лучше, чем 93 %
0,79 лучше, чем 74 %
85,4 лучше, чем 75 %
1,22-
53 % из 80 дуэлей лучше, чем 64 %
33 % из 3 ситуаций лучше, чем 36 %
Ancient35
40 % лучше, чем 14 %
0,78 лучше, чем 68 %
82,7 лучше, чем 56 %
1,04-
46 % из 35 дуэлей лучше, чем 21 %
33 % из 6 ситуаций лучше, чем 37 %
Anubis21
33 % лучше, чем 7 %
0,75 лучше, чем 56 %
79,7 лучше, чем 43 %
1,53-
100 % из 4 дуэлей лучше, чем 99 %
-
Dust 213
62 % -
0,75 -
81,2 -
0,96-
0 % из 2 дуэлей -
-
Cache11
64 % -
0,80 -
81,4 -
1,46-
75 % из 4 дуэлей -
-
Inferno6
50 % -
0,76 -
84,4 -
0,96-
42 % из 12 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Nuke4
25 % -
0,65 -
81,8 -
0,96-
60 % из 5 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет joh4nzzon

В 145 матчах joh4nzzon выдаёт K/R 0,78 и ADR 83,4; рейтинг по 27 матчам с рейтингом - 1,14. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 5,9 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 27 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,9 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 66 % в 53 матчах. В 13 из 27 матчей рейтинг был 1,10 или выше (48 %), в 5 - ниже 0,90. В 21 матчах с детальной статистикой: 3x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,63. Больше всего ELO joh4nzzon теряет на Ancient (−183 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит на Mirage (+259 ELO, винрейт 66 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 67 % винрейт, +131 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +80. Просел: Рейтинг −0,58, Хедшоты −7 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,75, ADR около 81,2, Винрейт около 52 %. Последние 30 дней: 21 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс +75.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.