j_u_i_p
Как играет j_u_i_p?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (170 матчей).
В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Сильная сторона55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (50 %).
Клатч
Сильная сторона52 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (39 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 1,11 и тем самым заметно выше среднего (1,00).
Импакт
Сильная сторонаРовно 2 килла в 15,7 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,0 %).
Утилити и смерти
Средний уровеньСмерть в 70 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6Авг - Окт 2026 по сравнению с Дек 2025 - Май 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,92. Последние 3 месяца: 0,82 (в начале 0,58). Заметно выше среднего (0,72).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 1,29. Последние 3 месяца: 1,14 (в начале 0,89). Намного выше среднего (1,00).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 94,4. Последние 3 месяца: 86,4 (в начале 65,8). Заметно выше среднего (79,3).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 39 %. Последние 3 месяца: 37 % (в начале 32 %). Намного ниже среднего (45 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 59 %. Последние 3 месяца: 52 % (в начале 50 %). Ровно на среднем уровне (52 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1 394. Последние 3 месяца: 1 310 (в начале 801).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 13 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 52 %.
Паттерны
Из последних 205 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO j_u_i_p теряет в 3-м матче дня: −160 ELO, 41 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 41 · Anubis
- 100-й записанный матч · Mirage
- Лучшая серия побед: 9 подряд · Anubis
- Лучший рейтинг за матч: 2,50 · Ancient
Карты в деталях
из последних 205 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет j_u_i_p
В 205 матчах у j_u_i_p K/R 0,78, ADR 83,2 и рейтинг 1,10. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 52 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Процент хедшотов с 36 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 6. В среднем 16,7 киллов за матч, 36 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 67 % в 24 матчах. В 99 из 205 матчей рейтинг был 1,10 или выше (48 %), в 72 - ниже 0,90. В 170 матчах с детальной статистикой: 39x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,29. Больше всего ELO j_u_i_p теряет в 3-м матче дня (−160 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит на Anubis (+194 ELO, винрейт 67 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 59 % винрейт, +163 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,24, Рейтинг +0,25, ADR +20,6, Хедшоты +5 п.п., ELO +509. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 52 %. Последние 30 дней: 147 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс +468.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.