J1VIK
Как играет J1VIK?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (72 матчей).
В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).
Клатч
Средний уровень31 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).
Оружие и аим
Средний уровень43 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).
Импакт
Средний уровеньРовно 3 килла в 3,7 % раундов и тем самым немного ниже среднего (4,1 %).
Утилити и смерти
Средний уровень0,44 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,90. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,68). Ровно на среднем уровне (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1,18. Последние 3 месяца: 1,03 (в начале 0,97). Едва выше среднего (1,02).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 91,1. Последние 3 месяца: 80,9 (в начале 73,9). Едва выше среднего (80,4).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Май 2026 с 46 %. Последние 3 месяца: 45 % (в начале 43 %). Заметно ниже среднего (49 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Август 2026 с 64 %. Последние 3 месяца: 58 % (в начале 49 %). Намного выше среднего (49 %).
Лучший месяц: Апрель 2026 с 2 308. Последние 3 месяца: 2 039 (в начале 1 887).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 9 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 36 %.
Паттерны
Из последних 320 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO J1VIK теряет в 3-м матче дня: −312 ELO, 33 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 9 подряд · Dust 2
- 250-й записанный матч · Dust 2
- Больше всего киллов за матч: 44 · Nuke
- Лучший рейтинг за матч: 1,89 · Inferno
Карты в деталях
из последних 320 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет J1VIK
В 320 матчах J1VIK выдаёт K/R 0,70 и ADR 75,6; рейтинг по 201 матчам с рейтингом - 0,98. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,3. Это лучше, чем у 78 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 31 %. Это лучше, чем лишь у 15 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,6 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 77 % в 22 матчах. В 71 из 201 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 87 - ниже 0,90. В 72 матчах с детальной статистикой: 14x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,18. Больше всего ELO J1VIK теряет в 3-м матче дня (−312 ELO, винрейт 33 %). Лучше всего заходит на Nuke (+210 ELO, винрейт 77 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 58 % винрейт, +93 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,06, Рейтинг +0,06, ADR +7,0, Хедшоты +2 п.п., Винрейт +9 п.п., ELO +152. Последние 30 дней: 6 матчей, винрейт 0 %, ELO-баланс −48.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.