inst1nct0g

Пуэрто-Рико
Streamer Player Viewer
На FACEIT с 2018 200 матчей записано 19 матчей за 30 дней
ELO ▲ 74
2 391
Пик за 30 дней: 2 391
Ранг NA ▲ 165 мест
#2 314
Пуэрто-Рико #6 в Пуэрто-Рико
30 дней · раньше #2 479 · лучший #2 258

Как играет inst1nct0g?

Рейтинг 1,03 (по 150 матчам) K/R 0,72 ADR 76,9 из 200 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 150 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 20 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (104 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 150 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым заметно выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 61 %
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

19 % выигранных 1v2 и тем самым немного ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 38 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 34 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 65 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

39 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (50 %).

Процент хедшотов 39 %−11 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 4 %
Доля AWP в киллах 22 %+11 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 88 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 лучше, чем 60 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы с Zeus2 в 200 матчах
Киллы ножом 1 в 200 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,2 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,7 %+0,3 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 54 %
Раунды с 3K 3,2 %−0,9 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 12 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 33 %
4K и эйсы 14x 4K, 0 эйсов в 104 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 68 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 46 %
Урон утилитой за раунд 3,9−0,3 · Ø 4,2 лучше, чем 46 %
Зафлешенные враги за раунд 0,43+0,13 · Ø 0,30 лучше, чем 84 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 87 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +8 п.п., Винрейт +8 п.п., ELO +330
= Без изменений
K/R около 0,72, Рейтинг около 1,03, ADR около 77,1
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,79. Последние 3 месяца без изменений: 0,72. Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 200 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −261 ELO
64 матчей · 41 % винрейт
На Ancient −209 ELO
22 матчей · 27 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −7 ELO, винрейт 45 %
По средам −53 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO inst1nct0g теряет в 1-м матче дня: −261 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis
  2. 100-й записанный матч · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 31 · Inferno
  4. Лучший рейтинг за матч: 1,98 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 200 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage84
62 % лучше, чем 84 %
0,75 лучше, чем 53 %
78,7 лучше, чем 38 %
1,07 лучше, чем 61 %
48 % из 328 дуэлей лучше, чем 29 %
43 % из 28 ситуаций лучше, чем 66 %
Dust 255
47 % лучше, чем 32 %
0,72 лучше, чем 38 %
77,1 лучше, чем 27 %
1,04 ровно в среднем
56 % из 201 дуэлей лучше, чем 73 %
23 % из 26 ситуаций лучше, чем 15 %
Ancient22
27 % лучше, чем 2 %
0,67 лучше, чем 15 %
69,5 лучше, чем 4 %
0,93-
56 % из 61 дуэлей лучше, чем 74 %
10 % из 10 ситуаций лучше, чем 2 %
Anubis17
35 % лучше, чем 5 %
0,71 лучше, чем 30 %
76,1 лучше, чем 19 %
0,98-
58 % из 60 дуэлей лучше, чем 84 %
44 % из 9 ситуаций лучше, чем 68 %
Inferno14
43 % -
0,70 -
80,0 -
0,94-
45 % из 33 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Cache6
50 % -
0,66 -
71,1 -
0,95-
50 % из 8 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет inst1nct0g

В 200 матчах inst1nct0g выдаёт K/R 0,72 и ADR 76,9; рейтинг по 150 матчам с рейтингом - 1,03. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 68 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 87 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 39 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 15,8 киллов за матч, 39 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 62 % в 84 матчах. В 62 из 150 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 52 - ниже 0,90. В 104 матчах с детальной статистикой: 14x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,82. Больше всего ELO inst1nct0g теряет в 1-м матче дня (−261 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит на Mirage (+477 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 62 % винрейт, +268 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +8 п.п., Винрейт +8 п.п., ELO +330. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,72, Рейтинг около 1,03, ADR около 77,1. Последние 30 дней: 19 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс +52.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.