imTwenty5

Монтсеррат
Streamer

356 фолловеров 9 стримов за 30 дней Ø 4 зрителей последний стрим 13.10.2026

331 матчей записано 164 матчей за 30 дней
ELO ▲ 268
1 160
Пик за 30 дней: 1 300
Ранг EU
#1 008 684
Монтсеррат #163 в Монтсеррат

Как играет imTwenty5?

Рейтинг 0,98 (по 267 матчам) K/R 0,68 ADR 73,4 из 331 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 56 %
Распределение рейтинга из 267 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 30 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 5. Процент хедшотов выше среднего на уровне 5.
КлатчерХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (262 матчей).

Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 13 %
Выигранные entry-дуэли 51 %+2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 67 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,3 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 75 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 69 %
Клатч-киллы за матч 2,3+0,7 · Ø 1,6 лучше, чем 93 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

49 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (44 %).

Процент хедшотов 49 %+5 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 79 %
Доля AWP в киллах 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 43 %
K/D 1,01+0,04 · Ø 0,97 лучше, чем 73 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 5 в 331 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

1,9 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 11,9 %−1,0 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 31 %
Раунды с 3K 3,3 %−0,4 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 35 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 28 %
4K и эйсы 29x 4K, 3 эйса в 262 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 67 % раундов и тем самым намного ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 27 %−8 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 11 %
Урон утилитой за раунд 3,4−0,4 · Ø 3,8 лучше, чем 39 %
Зафлешенные враги за раунд 0,17−0,08 · Ø 0,25 лучше, чем 31 %
Раунды со смертью 67 %−6 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 96 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,11, Хедшоты +5 п.п., ELO +186
= Без изменений
Винрейт около 50 %
▼ Стало хуже
K/R −0,04, ADR −4,7

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,67 (в начале 0,71). Немного ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 331 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −239 ELO
49 матчей · 45 % винрейт
На Dust 2 −207 ELO
23 матчей · 30 % винрейт
По вторникам −103 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO imTwenty5 теряет на Mirage: −239 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis
  2. 250-й записанный матч · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,30 · Inferno
  4. Больше всего киллов за матч: 32 · Mirage

Карты в деталях

из последних 331 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Inferno88
56 % лучше, чем 69 %
0,70 ровно в среднем
74,4 лучше, чем 32 %
1,03 лучше, чем 71 %
52 % из 212 дуэлей лучше, чем 65 %
43 % из 54 ситуаций лучше, чем 64 %
Ancient86
50 % ровно в среднем
0,68 лучше, чем 40 %
74,8 лучше, чем 33 %
0,97 лучше, чем 56 %
50 % из 186 дуэлей лучше, чем 58 %
42 % из 77 ситуаций лучше, чем 68 %
Mirage49
45 % лучше, чем 36 %
0,66 лучше, чем 30 %
72,0 лучше, чем 24 %
0,89 лучше, чем 24 %
49 % из 117 дуэлей ровно в среднем
37 % из 27 ситуаций лучше, чем 45 %
Nuke34
50 % лучше, чем 46 %
0,71 лучше, чем 44 %
73,1 лучше, чем 24 %
1,03 лучше, чем 66 %
57 % из 116 дуэлей лучше, чем 87 %
39 % из 33 ситуаций лучше, чем 54 %
Anubis33
48 % лучше, чем 42 %
0,58 лучше, чем 4 %
65,3 лучше, чем 2 %
0,83 лучше, чем 7 %
46 % из 68 дуэлей лучше, чем 33 %
50 % из 30 ситуаций лучше, чем 81 %
Dust 223
30 % лучше, чем 4 %
0,67 лучше, чем 33 %
73,9 лучше, чем 28 %
0,96-
51 % из 72 дуэлей лучше, чем 60 %
40 % из 10 ситуаций лучше, чем 59 %
Cache15
47 % -
0,80 -
82,8 -
1,32-
50 % из 32 дуэлей -
44 % из 9 ситуаций -
Overpass3
100 % -
0,66 -
82,2 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет imTwenty5

В 331 матчах imTwenty5 выдаёт K/R 0,68 и ADR 73,4; рейтинг по 267 матчам с рейтингом - 0,98. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 67 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 27 %. Это лучше, чем лишь у 11 % игроков на уровне 5. В среднем 14,7 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 56 % в 88 матчах. В 87 из 267 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 117 - ниже 0,90. В 262 матчах с детальной статистикой: 29x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,12. Больше всего ELO imTwenty5 теряет на Mirage (−239 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Inferno (+331 ELO, винрейт 56 %). За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,11, Хедшоты +5 п.п., ELO +186. Просел: K/R −0,04, ADR −4,7. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 50 %. Последние 30 дней: 164 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс +129.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.