iDanqerous
Как играет iDanqerous?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (138 матчей).
В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень52 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (49 %).
Клатч
Средний уровень30 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).
Оружие и аим
Средний уровень55 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (47 %).
Импакт
Средний уровеньРовно 3 килла в 4,6 % раундов и тем самым заметно выше среднего (3,8 %).
Утилити и смерти
Средний уровень27 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (36 %).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7Авг - Окт 2026 по сравнению с Дек 2025 - Май 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,73). Заметно выше среднего (0,71).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 1,08.
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 85,6. Последние 3 месяца: 83,3 (в начале 80,5). Немного выше среднего (78,8).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Май 2026 с 60 %. Последние 3 месяца: 56 % (в начале 57 %). Намного выше среднего (47 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 56 %. Последние 3 месяца: 49 % (в начале 48 %). Немного выше среднего (47 %).
Лучший месяц: Июнь 2026 с 1 531. Последние 3 месяца: 1 419 (в начале 1 174).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 9 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 35 %.
Паттерны
Из последних 329 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO iDanqerous теряет на Mirage: −52 ELO, 53 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2
- Лучший рейтинг за матч: 2,43 · Dust 2
- 250-й записанный матч · Ancient
- Больше всего киллов за матч: 40 · Anubis
Карты в деталях
из последних 329 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет iDanqerous
В 329 матчах iDanqerous выдаёт K/R 0,73 и ADR 79,9; рейтинг по 245 матчам с рейтингом - 1,00. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 55 %. Это лучше, чем у 92 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 27 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 7. В среднем 16,2 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 67 % в 18 матчах. В 92 из 245 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 99 - ниже 0,90. В 138 матчах с детальной статистикой: 29x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,08. Больше всего ELO iDanqerous теряет на Mirage (−52 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего заходит на Anubis (+79 ELO, винрейт 49 %). За последние три месяца стал лучше: ELO +245. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,76, ADR около 83,3, Хедшоты около 56 %, Винрейт около 49 %. Последние 30 дней: 75 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс +93.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.