Hyperekok
История ников Hyperekok
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет Hyperekok?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (87 матчей).
В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень44 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (49 %).
Клатч
Средний уровень0,9 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).
Оружие и аим
Средний уровень50 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (44 %).
Импакт
Слабое местоРовно 2 килла в 10,9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (12,9 %).
Утилити и смерти
Слабое место0,05 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,25).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Апрель 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,63 (в начале 0,74). Заметно ниже среднего (0,71).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июль 2026 с 0,93. Последние 3 месяца: 0,84 (в начале 1,28). Намного ниже среднего (0,98).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Апрель 2026 с 84,3. Последние 3 месяца: 71,9 (в начале 77,3). Заметно ниже среднего (78,3).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 58 %. Последние 3 месяца: 52 % (в начале 48 %). Намного выше среднего (44 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Апрель 2026 с 73 %. Последние 3 месяца: 48 % (в начале 55 %). Заметно ниже среднего (52 %).
Лучший месяц: Июль 2026 с 1 424. Последние 3 месяца: 1 168 (в начале 1 173).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 12 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 34 %.
Паттерны
Из последних 234 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO Hyperekok теряет в 3-м матче дня: −362 ELO, 34 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage
- Больше всего киллов за матч: 40 · Mirage
- 100-й записанный матч · Mirage
- Лучший рейтинг за матч: 1,66 · Nuke
Карты в деталях
из последних 234 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет Hyperekok
В 234 матчах Hyperekok выдаёт K/R 0,69 и ADR 74,8; рейтинг по 171 матчам с рейтингом - 0,89. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 50 %. Это лучше, чем у 83 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 25 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 5. В среднем 15,0 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 67 % в 36 матчах. В 39 из 171 матчей рейтинг был 1,10 или выше (23 %), в 88 - ниже 0,90. В 87 матчах с детальной статистикой: 13x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 0,93. Больше всего ELO Hyperekok теряет в 3-м матче дня (−362 ELO, винрейт 34 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+420 ELO, винрейт 65 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 65 % винрейт, +420 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п.. Просел: K/R −0,11, Рейтинг −0,44, ADR −5,4, Винрейт −7 п.п.. Без изменений последние месяцы: ELO около 1 168. Последние 30 дней: 20 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс +54.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.