HydroX_cs

Германия
Streamer

54 фолловера 12 стримов за 30 дней Ø 2 зрителей последний стрим 24.10.2026

391 матчей записано 89 матчей за 30 дней
ELO ▼ 269
1 957
Пик за 30 дней: 2 241
Ранг EU
#266 267
Германия #7 481 в Германия

Как играет HydroX_cs?

Рейтинг 0,91 (по 362 матчам) K/R 0,64 ADR 72,7 из 391 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 11 %
0,91
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,28 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 50 %
Распределение рейтинга из 362 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 29 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (250 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 9 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 23 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

17 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 62 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 24 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 67 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,91 и тем самым немного ниже среднего (1,00).

Процент хедшотов 49 %0 п.п. · Ø 49 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 1 %−9 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 6 %
K/D 0,91−0,09 · Ø 1,00 лучше, чем 16 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 1 в 391 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 11,4 %−1,8 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 11 %
Раунды с 3K 2,8 %−1,1 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 8 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 23 %
4K и эйсы 28x 4K, 3 эйса в 250 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 70 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 64 %
Урон утилитой за раунд 4,9+0,6 · Ø 4,3 лучше, чем 70 %
Зафлешенные враги за раунд 0,23−0,05 · Ø 0,28 лучше, чем 37 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 75 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Хедшоты +5 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,63, Рейтинг около 0,90, ADR около 71,8
▼ Стало хуже
Винрейт −8 п.п., ELO −88

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,66
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,68. Последние 3 месяца: 0,63 (в начале 0,65). Заметно ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 391 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −242 ELO
71 матчей · 46 % винрейт
В 4-м матче дня −161 ELO
50 матчей · 40 % винрейт
По понедельникам −382 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO HydroX_cs теряет на Anubis: −242 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. 250-й записанный матч · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 35 · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,01 · Anubis
  4. Достигнут 10 уровень · Dust 2
  5. Лучшая серия побед: 8 подряд · Inferno

Карты в деталях

из последних 391 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 2131
51 % лучше, чем 51 %
0,64 лучше, чем 12 %
73,0 лучше, чем 17 %
0,93 лучше, чем 22 %
48 % из 430 дуэлей лучше, чем 37 %
39 % из 82 ситуаций лучше, чем 55 %
Ancient89
60 % лучше, чем 79 %
0,64 лучше, чем 9 %
72,6 лучше, чем 11 %
0,91 лучше, чем 14 %
47 % из 294 дуэлей лучше, чем 27 %
48 % из 54 ситуаций лучше, чем 72 %
Anubis71
46 % лучше, чем 31 %
0,65 лучше, чем 14 %
73,1 лучше, чем 17 %
0,91 лучше, чем 15 %
44 % из 211 дуэлей лучше, чем 16 %
35 % из 49 ситуаций лучше, чем 45 %
Inferno39
49 % лучше, чем 34 %
0,64 лучше, чем 11 %
76,2 лучше, чем 26 %
0,91 лучше, чем 14 %
52 % из 151 дуэлей ровно в среднем
32 % из 31 ситуаций лучше, чем 34 %
Mirage28
36 % лучше, чем 9 %
0,60 лучше, чем 6 %
68,8 лучше, чем 8 %
0,87 лучше, чем 11 %
45 % из 67 дуэлей лучше, чем 21 %
39 % из 23 ситуаций лучше, чем 52 %
Cache27
52 % -
0,63 -
71,8 -
0,89-
50 % из 101 дуэлей -
52 % из 25 ситуаций -
Overpass4
75 % -
0,62 -
70,7 -
1,07-
25 % из 4 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет HydroX_cs

В 391 матчах HydroX_cs выдаёт K/R 0,64 и ADR 72,7; рейтинг по 362 матчам с рейтингом - 0,91. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 70 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 75 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Раунды с 3K с 2,8 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 9. В среднем 14,3 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 60 % в 89 матчах. В 85 из 362 матчей рейтинг был 1,10 или выше (23 %), в 180 - ниже 0,90. В 250 матчах с детальной статистикой: 28x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,01. Больше всего ELO HydroX_cs теряет на Anubis (−242 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит на Ancient (+229 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 61 % винрейт, +167 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +5 п.п.. Просел: Винрейт −8 п.п., ELO −88. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,63, Рейтинг около 0,90, ADR около 71,8. Последние 30 дней: 89 матчей, винрейт 44 %, ELO-баланс −273.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.