HydroX_cs
LIVE 54 фолловера 12 стримов за 30 дней Ø 2 зрителей последний стрим 24.10.2026
Как играет HydroX_cs?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (250 матчей).
В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Слабое местоПервый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).
Клатч
Средний уровень17 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 0,91 и тем самым немного ниже среднего (1,00).
Импакт
Слабое местоРовно 3 килла в 2,8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,9 %).
Утилити и смерти
Средний уровеньСмерть в 70 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,68. Последние 3 месяца: 0,63 (в начале 0,65). Заметно ниже среднего (0,73).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июнь 2026 с 1,01. Последние 3 месяца: 0,90 (в начале 0,94). Намного ниже среднего (1,01).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 76,6. Последние 3 месяца: 71,8 (в начале 74,5). Заметно ниже среднего (79,6).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 54 %. Последние 3 месяца: 51 % (в начале 46 %). Немного выше среднего (49 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июль 2026 с 58 %. Последние 3 месяца: 48 % (в начале 56 %). Едва ниже среднего (49 %).
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 2 460. Последние 3 месяца: 1 957 (в начале 2 045).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 8 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 50 %.
Паттерны
Из последних 391 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO HydroX_cs теряет на Anubis: −242 ELO, 46 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- 250-й записанный матч · Ancient
- Больше всего киллов за матч: 35 · Ancient
- Лучший рейтинг за матч: 2,01 · Anubis
- Достигнут 10 уровень · Dust 2
- Лучшая серия побед: 8 подряд · Inferno
Карты в деталях
из последних 391 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет HydroX_cs
В 391 матчах HydroX_cs выдаёт K/R 0,64 и ADR 72,7; рейтинг по 362 матчам с рейтингом - 0,91. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 70 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 75 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Раунды с 3K с 2,8 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 9. В среднем 14,3 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 60 % в 89 матчах. В 85 из 362 матчей рейтинг был 1,10 или выше (23 %), в 180 - ниже 0,90. В 250 матчах с детальной статистикой: 28x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,01. Больше всего ELO HydroX_cs теряет на Anubis (−242 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит на Ancient (+229 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 61 % винрейт, +167 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +5 п.п.. Просел: Винрейт −8 п.п., ELO −88. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,63, Рейтинг около 0,90, ADR около 71,8. Последние 30 дней: 89 матчей, винрейт 44 %, ELO-баланс −273.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.