Как играет housematetv?

Рейтинг 0,97 (по 135 матчам) K/R 0,68 ADR 75,8 из 154 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 91 %
0,97
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 134 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 25 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 1. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 1.
EntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 1 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (4 матчей).

Уровень 1

В сравнении с 468 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 11 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 48 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 0 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 0 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 0,8 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,91 и тем самым немного выше среднего (0,84).

Процент хедшотов 40 %+4 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 63 %
Доля AWP в киллах 14 % без сравнения
K/D 0,91+0,07 · Ø 0,84 лучше, чем 83 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3 из последних 153

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

1,9 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (1,8).

Раунды с 2K 12,0 % без сравнения
Раунды с 3K 2,2 % без сравнения
MVP за матч 1,9+0,1 · Ø 1,8 лучше, чем 78 %
4K и эйсы 0x 4K, 0 эйсов в 4 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 75 % раундов и тем самым немного выше среднего (74 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 26 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 3,2 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,29 без сравнения
Раунды со смертью 75 %+1 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 62 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 1
Прогрессирует ли housematetv, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 4 матчей за последние 3 месяца и 150 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
ИюнИюлАвгСенОкт

Паттерны

Из последних 153 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −142 ELO
24 матчей · 33 % винрейт
На Mirage −53 ELO
40 матчей · 48 % винрейт
По субботам +34 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO housematetv теряет в 2-м матче дня: −142 ELO, 33 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 40 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,86 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 153 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 250
50 % лучше, чем 59 %
0,71 лучше, чем 86 %
76,6 лучше, чем 81 %
1,06 лучше, чем 94 %
55 % из 169 дуэлей лучше, чем 93 %
32 % из 22 ситуаций лучше, чем 39 %
Mirage40
48 % лучше, чем 61 %
0,69 лучше, чем 83 %
77,0 лучше, чем 81 %
0,95 лучше, чем 83 %
43 % из 159 дуэлей ровно в среднем
28 % из 25 ситуаций лучше, чем 34 %
Ancient20
50 % ровно в среднем
0,61 лучше, чем 34 %
71,8 лучше, чем 44 %
0,86 лучше, чем 44 %
46 % из 79 дуэлей лучше, чем 53 %
29 % из 14 ситуаций лучше, чем 31 %
Anubis17
29 % лучше, чем 7 %
0,65 ровно в среднем
75,4 лучше, чем 63 %
0,88 ровно в среднем
53 % из 66 дуэлей лучше, чем 81 %
43 % из 7 ситуаций лучше, чем 69 %
Inferno16
44 % лучше, чем 32 %
0,71 лучше, чем 71 %
76,9 лучше, чем 57 %
1,00-
43 % из 56 дуэлей лучше, чем 26 %
29 % из 7 ситуаций лучше, чем 34 %
Nuke9
56 % -
0,70 -
77,8 -
0,98-
48 % из 33 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет housematetv

В 154 матчах housematetv выдаёт K/R 0,68 и ADR 75,8; рейтинг по 135 матчам с рейтингом - 0,97. Главная сильная сторона: Рейтинг с 0,97. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 1. В среднем 14,7 киллов за матч, 40 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 50 % в 20 матчах. В 48 из 134 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 57 - ниже 0,90. Больше всего ELO housematetv теряет в 2-м матче дня (−142 ELO, винрейт 33 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+211 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 59 % винрейт, +211 ELO. Последние 30 дней: 4 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −86.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 1): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.