Helllter_Skelter

Россия
Streamer Player
512 матчей записано 105 матчей за 30 дней
ELO ▼ 90
983
Пик за 30 дней: 1 286
Ранг EU
#1 271 260
Россия #359 920 в Россия

Как играет Helllter_Skelter?

Рейтинг 0,91 (по 366 матчам) K/R 0,62 ADR 71,2 из 512 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 30 %
0,91
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 49 %
Распределение рейтинга из 366 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 9 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 22 % очень слабо ниже 0,75 29 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (246 матчей).

Уровень 4

В сравнении с 685 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 5 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 5 %−5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 3 %
Выигранные entry-дуэли 45 %−4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 24 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

31 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 31 %−7 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 19 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 48 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 78 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

35 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (43 %).

Процент хедшотов 35 %−8 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 14 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 10 %
K/D 0,90−0,06 · Ø 0,96 лучше, чем 34 %
Киллы с пистолетов за матч 1,7
Киллы ножом 3 в 512 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,0 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (3,6 %).

Раунды с 2K 11,9 %−0,9 п.п. · Ø 12,8 % лучше, чем 34 %
Раунды с 3K 3,0 %−0,6 п.п. · Ø 3,6 % лучше, чем 29 %
MVP за матч 1,9−0,2 · Ø 2,1 лучше, чем 34 %
4K и эйсы 31x 4K, 1 эйс в 246 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 69 % раундов и тем самым намного ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 31 %−4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 31 %
Урон утилитой за раунд 5,3+1,4 · Ø 3,9 лучше, чем 78 %
Зафлешенные враги за раунд 0,14−0,10 · Ø 0,24 лучше, чем 25 %
Раунды со смертью 69 %−4 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 93 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 4
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,68, Рейтинг около 0,92, ADR около 77,8, ELO около 983
▼ Стало хуже
Винрейт −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,64
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,71. Последние 3 месяца без изменений: 0,68. Едва ниже среднего (0,70).

Паттерны

Из последних 512 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день −580 ELO
131 матчей · 41 % винрейт
В 4-м матче дня −277 ELO
63 матчей · 41 % винрейт
По понедельникам −203 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO Helllter_Skelter теряет с 5-го матча за день: −580 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. 500-й записанный матч · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 9 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 42 · Ancient
  4. Лучший рейтинг за матч: 2,39 · Anubis

Карты в деталях

из последних 512 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 2181
49 % лучше, чем 45 %
0,68 лучше, чем 45 %
80,1 лучше, чем 71 %
0,92 лучше, чем 38 %
49 % из 391 дуэлей лучше, чем 53 %
34 % из 76 ситуаций лучше, чем 37 %
Mirage147
48 % ровно в среднем
0,69 ровно в среднем
78,3 лучше, чем 58 %
0,93 лучше, чем 41 %
44 % из 239 дуэлей лучше, чем 23 %
31 % из 70 ситуаций лучше, чем 33 %
Anubis78
47 % лучше, чем 39 %
0,66 лучше, чем 31 %
74,8 лучше, чем 34 %
0,90 лучше, чем 28 %
45 % из 135 дуэлей лучше, чем 29 %
41 % из 56 ситуаций лучше, чем 62 %
Inferno43
51 % лучше, чем 51 %
0,64 лучше, чем 35 %
74,3 лучше, чем 44 %
0,89 лучше, чем 33 %
31 % из 42 дуэлей лучше, чем 1 %
31 % из 16 ситуаций лучше, чем 35 %
Nuke42
45 % лучше, чем 28 %
0,64 лучше, чем 27 %
74,0 лучше, чем 41 %
0,87 лучше, чем 23 %
53 % из 66 дуэлей лучше, чем 70 %
32 % из 19 ситуаций лучше, чем 30 %
Ancient9
56 % -
0,67 -
70,3 -
0,95-
18 % из 11 дуэлей -
14 % из 7 ситуаций -
Overpass9
44 % -
0,69 -
75,3 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Helllter_Skelter

В 512 матчах Helllter_Skelter выдаёт K/R 0,62 и ADR 71,2; рейтинг по 366 матчам с рейтингом - 0,91. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 69 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 4. Есть куда расти: Раунды с first kill с 5 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 4. В среднем 14,7 киллов за матч, 35 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 51 % в 43 матчах. В 93 из 366 матчей рейтинг был 1,10 или выше (25 %), в 185 - ниже 0,90. В 246 матчах с детальной статистикой: 31x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,96. Больше всего ELO Helllter_Skelter теряет с 5-го матча за день (−580 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+411 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 55 % винрейт, +325 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п.. Просел: Винрейт −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,68, Рейтинг около 0,92, ADR около 77,8, ELO около 983. Последние 30 дней: 105 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс −63.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.