hcosd

Камбоджа
Streamer
87 матчей записано 43 матчей за 30 дней
ELO ▼ 257
720
Пик за 30 дней: 977
Ранг EU
#1 599 502
Камбоджа #313 в Камбоджа

Как играет hcosd?

Рейтинг 0,82 K/R 0,58 ADR 65,0 из 87 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 20 %
0,82
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,26 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 38 %
Распределение рейтинга из 87 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 6 % хорошо от 1,10 до 1,29 10 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 44 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 2 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (61 матчей).

Уровень 2

В сравнении с 581 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 6 %−4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 12 %
Выигранные entry-дуэли 40 %−8 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 12 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

26 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 26 %−12 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 8 %
Выигранные клатчи 1v2 11 %−8 п.п. · Ø 19 % лучше, чем 11 %
Клатч-киллы за матч 1,7+0,2 · Ø 1,5 лучше, чем 68 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,79 и тем самым заметно ниже среднего (0,92).

Процент хедшотов 41 %+1 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 61 %
Доля AWP в киллах 2 %−8 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 18 %
K/D 0,79−0,13 · Ø 0,92 лучше, чем 20 %
Киллы с пистолетов за матч 1,5

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 9,6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (12,1 %).

Раунды с 2K 9,6 %−2,5 п.п. · Ø 12,1 % лучше, чем 11 %
Раунды с 3K 2,3 %−1,2 п.п. · Ø 3,5 % лучше, чем 17 %
MVP за матч 1,5−0,4 · Ø 1,9 лучше, чем 17 %
4K и эйсы 6x 4K, 0 эйсов в 61 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

49 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (34 %).

Утилити с эффектом 49 %+15 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 99 %
Урон утилитой за раунд 3,0−0,3 · Ø 3,3 лучше, чем 41 %
Зафлешенные враги за раунд 0,03−0,15 · Ø 0,18 лучше, чем 4 %
Раунды со смертью 74 %0 п.п. · Ø 74 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 2
▲ Стало лучше
Хедшоты +4 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,58, ADR около 64,8
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,07, Винрейт −17 п.п., ELO −249

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,59
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,62. Последние 3 месяца: 0,58 (в начале 0,60). Намного ниже среднего (0,68).

Паттерны

Из последних 87 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −80 ELO
34 матчей · 41 % винрейт
В 2-м матче дня −6 ELO
25 матчей · 36 % винрейт

Больше всего ELO hcosd теряет на Mirage: −80 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 26 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,45 · Mirage

Карты в деталях

из последних 87 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage34
41 % лучше, чем 27 %
0,60 лучше, чем 25 %
66,1 лучше, чем 19 %
0,83 лучше, чем 26 %
39 % из 112 дуэлей лучше, чем 15 %
26 % из 27 ситуаций лучше, чем 23 %
Ancient19
68 % лучше, чем 93 %
0,58 лучше, чем 22 %
63,1 лучше, чем 14 %
0,86 лучше, чем 44 %
34 % из 47 дуэлей лучше, чем 10 %
40 % из 15 ситуаций лучше, чем 60 %
Anubis16
44 % лучше, чем 33 %
0,54 лучше, чем 8 %
64,3 лучше, чем 11 %
0,74 лучше, чем 7 %
46 % из 56 дуэлей лучше, чем 47 %
17 % из 6 ситуаций лучше, чем 9 %
Dust 210
20 % -
0,58 -
65,0 -
0,77-
33 % из 27 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Nuke5
40 % -
0,61 -
63,8 -
0,93-
50 % из 18 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Inferno3
67 % -
0,62 -
70,4 -
0,88-
25 % из 8 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет hcosd

В 87 матчах у hcosd K/R 0,58, ADR 65,0 и рейтинг 0,82. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 49 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 2. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 26 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 2. В среднем 12,7 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 68 % в 19 матчах. В 14 из 87 матчей рейтинг был 1,10 или выше (16 %), в 54 - ниже 0,90. В 61 матчах с детальной статистикой: 6x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 0,90. Больше всего ELO hcosd теряет на Mirage (−80 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит с FXCKBEA5T в команде (Винрейт 51 % в 43 матчах). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п.. Просел: Рейтинг −0,07, Винрейт −17 п.п., ELO −249. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,58, ADR около 64,8. Последние 30 дней: 43 матчей, винрейт 35 %, ELO-баланс −275.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 2): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.